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这三个可都是都是大老板,和打工人不同,它们可都是有自己的私人空间的,和他们对战时骷髅都是死一只就少一只,得不到补充的,有时甚至是boss一个群伤技能骷髅们就全部扑街了。
这时召唤系死灵法师要怎么办,难不成开个回城门回城,重新出门杀点小怪再招一批骷髅回来再战?
即使是在游戏里这办法都不太好用,因为boss是会回血的,等你带着满编的骷髅杀回来想找boss再续前缘时,人家都早都满血了。
更别说是现在在这庇护之地,杨旦连回城卷轴都没见过呢,所以boss战,死灵法师注定不能依赖骷髅战士。
这时黏土石魔的优势就体现出来了,只要你的法力值够就可以不停的召唤,法力换石魔,童叟无欺,
再配上诅咒系的3环技能攻击反噬,就可以反弹boss的近战攻击伤害,boss伤害越高,自己死的就越快。
这种以命换命的打法,少则几只,多则几十只,就可以以无穷的石魔之命换有限的boss一命。
第二点黏土石魔的优势则是杨旦现在看中的,它有很强的功能性,它自带减光环,可以使得它周围一圈范围内的敌人降低移动和攻击度。
这一点同样适合对付精英和boss,因为即使是魔神和魔王也不能免疫它的减光环,当然单单是减光环效果可能不太明显,若是在配上衰老诅咒或是冰系技能,比如利亚纳的冰箭就能让敌人蠢笨如牛,当然冰冻系的技能对许多boss无效,所以稳定控制的衰老诅咒才是神技。
所以黏土石魔强不强能不能抗完全无所谓,完全不影响它的功能性。
现在杨旦就是要在功能性和即时战力之间二选一。
最后杨旦选择了黏土石魔,因为对上普通怪物,少两个骷髅战士不会差太多,但对上精英有一个不需要尸体就能招唤,还自带减光环的黏土石魔就强太多了。
黏土石魔
从大地召唤一个石魔为你作战。
当前技能等级:1
精准:8o
防御:1oo
生命值:4oo=2oo+2oo
伤害:2-6
减缓敌人:22=11+11%
减缓范围:4=2+2米
魔法消耗:15
基于庇护之民
黏土石魔由以下技能得到额外加成:
支配石魔
召唤抵抗
鲜血石魔:+5%生命每一技能等级
钢铁石魔:+35防御每一技能等级
火焰石魔:+6%伤害每一技能等级
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