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青年操作几下,拿着显示屏靠到李俭身边,方便他看数据。
李俭抬眼一瞧,灵力最高的选手有接近七千单位的灵力,往后有一串六千多的选手,最差的也有四千单位。
“额,我记得,金丹期修仙者的灵力强度,平均值应该是?”
有先前说错的教训,李俭没敢斩钉截铁地报数,而是留了个话尾,示意工作人员帮他补充。
毕竟对方是派来接待自己参观的,这方面的材料应该临时恶补过,不会有大问题。
青年果然接上了话尾:“金丹期修仙者的平均灵力强度是四千单位。较强的金丹期修仙者能有六千单位。”
“这里起步都是四千,最高的能有七千,他们是这个月才成为金丹期的,这好像有点……哦,吃药吃的。”
李俭本想说这是不是太离谱了,脑中闪过战士们拿补药当饭吃的画面,释然了。
“没错。一般情况下,刚成为金丹期的修仙者,灵力强度会从两千单位往上升。一个月的时间是训练不出两千单位灵力增幅的,但配合足够多种类的补药,将灵力强度提升到七千也是可能的,理论上,起码能够提升到八千单位。”
青年扩展了一下。
灵力实在是个很变态的东西。这玩意到目前为止独立于很多条件,但对各种现象都有本质影响。在控制其他条件相同的情况下,四千灵力就是比两千灵力多出来几乎一倍的法术效果。如果不是法术效果与灵力的关系并不是纯粹的等比,那么测这玩意的方式会简单更多。
();() 当然,近似地看,可以认为法术效果与灵力是等比的。
初选中的队伍拉不开灵力差距,他们的各项基础数值提升都集中在成为金丹期后拿短暂的二十天内,因此,在战斗中,由灵力差距带来的影响几乎看不到。
而在复选的嗑药中,灵力差距大幅拉大了。
“他们的差距是因为吃补药才拉大的,不过都是复选的选手,他们获得补药的资源应该是相同的?”
李俭起了疑惑。
“没错,我们为选手们配发的补药种类和数量都是大致相同的,可能由于部分原因产生偏差,但不会有这么显著的差异。这就是我们复选筛选的一环,留给选手们冲刺的时间不多了,要在五天时间内找出战斗力最强的队伍,在战斗技巧基本相近的情况下,当然是最能吃药的选手最有战斗力。”
青年解释道。
“所以,造成他们灵力偏差这么大的原因,是他们吃药的能力不同?”
李俭有点震惊。
在这之前,他确实知道吃补药会有一定“上限”
,还可能根据补药的种类造成吸收上的差异,并且这种差异与个人有关。但他没想到,在补药管够的情况下,差异能大到让同时开吃的两个人的灵机产生如此大的差距。
应该说,这份数据,哪怕抛开其作为万族大比复选选拔参考的价值,仅仅作为科研数据,也极有价值。
青年点点头,没有说话。
承认人与人之间有差异在人人平等的时代都快成了“耻语”
,似乎人人平等就该是人与人之间一点差异都没有,什么都要相同,什么都要没有分别。甚至当有人需要表示“人与人是有差异”
的时候,他将不得不叠上许许多多的前缀条件:激素水平客观上的不同、文化习俗的差异、生长环境的区别……以此证明他并没有反对人人平等的意思,只是基于科学的探讨。
此时,当李俭震惊于人们吃补药的能力竟然能对灵力提升产生如此大的差别,青年也没有明言“是的,差异就是这么大”
,仅仅是点头,将这个话题结束了。
“法力数据呢?请把法力数据按照倒序排出来。”
青年操作一番,李俭再看,排在最上面的选手,法力总量有五千璇玑。
不等李俭提问,青年主动介绍:“金丹期的平均法力总量是两千璇玑,较强者能有四千。”
李俭往下看,果然最差的那位也是两千五璇玑起步。
李俭:吃药吃的.jpg
重点关注了一下法力总量最多和灵力强度最高是不是同一个人,看见确实是同一个人,只能感叹这吃补药再吸收的个人差异,确实足够大。
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