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第1340章 大劫已至最后的版本更新(第7页)

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听到系统对母树」及其军团的详细描述,还有具体的战力结构,一部分心理素质较强或经验丰富的幸存者已经冷静了下来。

他们一般都是各大军团的团长,或是历经多次危机,实力较强的资深领主,纷纷开始约束手下成员,并在区域频道乃至世界频道声引导。

「都别慌!慌有什么用?系统既然给出了机制,就说明我们有机会!把那些刷屏的给我停一停!」

「都特么冷静下来,还没开打一个个就吓得尿裤了?跟个怂包一样!」

「废物!都经历了那么多资料片了,还在这里大呼小叫,一点长进都没有!」

「」

随著这些中坚力量的言与约束,恐慌的情绪逐渐被压制下去,幸存者们开始将注意力聚集在如何应对这场终极战争上!

提示音继续响起,并且这次标明了详细的胜利机制。

【本次战役不同于以往的资料片,是一场决定纪元存亡的位面战争,共有三种结局:

暂时的胜利、彻底胜利、彻底失败。】

【在战役开始后,将会实时显示两个进度条,分别是:主位面完整度、母树核心完整度。】

【1、主位面完整度:初始为1oo%,代表主位面原始的完整状态。

随著入侵者扎根大地,终末之息」持续扩散,清理者大军收割生命与能量,该进度将持续下降。

当进度降低至o%,便宣告主位面彻底崩坏,战役失败,纪元终结。】

【2、母树核心完整度:初始为1oo%,代表母树本体及其力量的完整状态。

清缴母树摩下大军,或摧毁其建立的污染区域与根须节点,亦或对母树本体造成伤害都会降低此进度。

当母树核心的进度跌落至5o%~3o%区间,母树将会暂停战争,逃离该片世界,达成暂时的胜利」结局。

若能将进度削减至o%,则可将母树彻底摧毁,达成完全胜利」结局。】

【战役持续时间不限,直至一方达成其胜利或失败条件。】

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这条规则,同样介绍得很清楚了。

一共三个结局,主位面的所有人都不想看到第一种:完全失败。

但很显然,不管是暂时的胜利」或者完全胜利」,都将是无比艰难,需要付出巨大代价的道路!

【以上为战役胜负机制,现在开始播报其他更新内容!】

【更新内容2:战争积分系统—生命源点」。】

【在战役中,每清缴1o万名荒草单位」将获得1点生命源点」。

(七阶~十阶基础兵种,数量庞大,构成军团主力)

每清缴1ooo名落叶单位」,将获得1点生命源点」。

(1oo级以上精英个体,移动迅捷、擅长突袭。但比普通传奇阶位弱许多,仅为传奇五分之二战力,不具备传奇技能。),每清缴1oo名朽木单位」,将获得1点生命源点」。

(1oo级以上重型单位,防御与破坏力出众,实力约为普通传奇的二分之一。)

每摧毁1根根须」,将获得1o点生命源点」。

(每一根根须都是母树」汲取主位面的重要通道,有著大量的清理者单位,还有半神级根瘤守卫」保护。)

每击杀一尊除蔓者」,将获得1oo点生命源点」。

(清理者神灵级战力,约为主位面神灵级强者二分之一实力,通常率领大规模军团或突袭斩行动。)

每击杀一尊剪枝人」,将获得1万点生命源点」。

(清理者顶尖战力,约为主位面真神级强者二分之一实力,手持禁忌武器可达到美真神级程度。)】

(注1:击杀的敌人越强,对母树核心进度」的削减效果也越显著。)

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