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也不知道进行到哪儿了。
初级研究所1来了扩张申请,并递交了建筑图纸“中级研究所”
研究所的拥有上限增加了12
在对虫族信息片段进行了深入解析后,初级研究所1现了配方“万能鱼饵”
什么鱼饵
沈时序看也不看地随手点了同意申请,随后直奔技能“手工制作”
,在可怜巴巴的十几张配方里找到了“万能鱼饵”
的配方。
万能鱼饵只存在于传说中的梦幻之物,如果有见到的机会就赶紧入手吧。效果使用在鱼竿上时,无视天气、水域、钓竿等一切因素,可以钓上图鉴中存在的任意一种鱼。你再也不会钓到垃圾了除了易拉罐
嚯
单方面宣布这就是全游戏最重要的道具了
一个虫族内脏、一条蚯蚓、一份鹰嘴豆可以搓出五个万能鱼饵。
沈时序扛着锄头就往外狂奔蚯蚓
什么鹰嘴豆去亚瑟家里找找就行,感觉应该有很多可以免费拿走吧。
尽管星露谷玩家走在路上时看见地面上有三个扭动着的小点时会毫不犹豫掏出锄头挖一下,但那其实并不是蚯蚓,而是远古斑点。
但这不妨碍沈时序养成了这个随处刨地的好习惯。
全息的游戏画面里,蚯蚓并没有像素游戏里那么好找,沈时序举着锄头非常规则地从街道的一头挖起,一步一刨,十分有毅力地绕着欢迎光临刨出一条歪歪扭扭的纬线,美滋滋地获得73条蚯蚓。
接着,又召唤亚瑟要到了一袋鹰嘴豆。
“全球播报各位游客,新的一天来临了。今日的
天气是火山爆。”
轰地一声,不远处的火山口直接爆了。
沈时序回头扫一眼不急,还早得很。
她淡定地站在原地,嗅着硫磺和岩浆的气味,在游客们的惊呼和员工nc的机械安抚声中开始手搓万能鱼饵。
“手工制作”
这种技能,在任何游戏里都是不可能被刻画到位的。
开商总不可能把每一个配方的制作过程都精准地做成动画、投放到游戏里,对吧
有的游戏讲究一点,玩家站在制作台前锯一锯、敲一敲、焊一焊当当当当,道具制作完成;
稍微不讲究一点的,角色背对着屏幕随便往制作台上哐哐砸两拳当当当当,道具制作完成。
而第二人生的手工制作过程是这样的
玩家掏出虫族内脏蚯蚓鹰嘴豆放在手里,然后双手跟揉汤圆似的猛搓五秒当当当当,万能鱼饵制作完成。
别管原料是什么颜色,总之出来的万能鱼饵长得非常漂亮。
嗯像是一条穿了夏威夷衬衫还戴了花环的红色蚯蚓。
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