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“这个成就被激的条件是什么?”
【玩家的平均好感度为负值,且死亡时无队友站在您的那边】
克拉克:……
其实他之前看到这个成就介绍的时候就有了点猜测,系统的回答虽然在意料之外,但确实是在情理之中了。
太合理了。
但时间回溯后,自己世界的人应该不会记得他屠杀的事情才对。
以众人死前都还觉得他是被控制了的信任程度,他们不可能轻易的失去对他的信任。
所以是有人让他们恢复了记忆吗?还是说信任他的队友都已经死亡了?
克拉克点开好感度列表,看着上面一串6o以上的好感度。
他这些年表演出来的人设那是真的称得上一句大圣人,将大公无私这个词完美的演绎出来。
所以好感度列表上的负好感虽然也不少,但比起那些正好感度的人数,他们少得可怜,机选出来的平均值根本低不到哪里去。
“已死亡好友的好感度会算入平均好感度里吗?”
【不会,该成就只会计算当前存活的主要角色的好感度】
“当前存活的主要角色吗?”
克拉克觉得也许是因为失忆的布鲁斯好感过低,所以才会导致布鲁斯只想杀了他。
他觉得恢复了遗失记忆的布鲁斯肯定不会背叛他……应该不会?
所以这次的目标就定为恢复布鲁斯失去的那段记忆。
至于其他人?他们对他来说都不重要,克拉克在意的也就只有布鲁斯。
虽然确定了接下来的行动方针,但克拉克还有一个疑问:“如果读档野风暴宇宙的存档,我会失去这段时间的记忆吗?”
毕竟他现在,就处于那个将要被销毁的未来节点上。
【会失去你离开母舰后的那一部分,但会保留过去‘克拉克’看到你的那段记忆】
节点并不是某一刻,而是某一段时间,他在这段时间里的记忆将会保留,而且是两个相遇时间段的两种记忆都会被保留。
了解了当下的处境,克拉克直接点开读档页面,选择了野风暴1号存档点。
待克拉克再次睁开眼,他已经来到了权力战队的母舰上方,而下方甲板上正站着一群熟悉的人影,正神情严肃的讨论着什么。
[阿波罗认真的想了想说道:“他之前和我们说有别的安排,就先留在母舰没有下来,而你那时候没有说话。”
有些时候不说话就代表着默认,所以他们以为这是两人商量好了兵分两路,一个负责在明面上戒备,一个负责在暗处警惕。]*
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