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目前自己功夫牌组、剑牌组、召唤牌组这三套,召唤牌组是完整度最低的。
甚至还凑不出一套6+1。
所以这次,时立在【均衡之道】也比较注重召唤牌方面的抽取。
就好比在
其中那1b,就是召唤牌。
这张卡牌的投影,是一个看上颇有点吓人的白衣女子。
它头生犄角,脸色苍白。
一条鲜红的长长舌头,从口中垂吊出来直接耷拉在地上。
【长舌诡】
破势,30分,b
攻30,100100,03
【妖气-被动】:长舌诡直接攻击正常生物牌时,造成的伤害+10
【长舌舔舔-被动】:长舌诡的攻击附带【拉拽】效果
【怨气诅咒-2点能量】:长舌诡在目标正后方,召唤一只背后灵
(【拉拽】:若目标正前方存在空格,则强迫其进行【移动】)
【背后灵】
均衡,10分,d
攻10,5050
【毫不防背-被动】:背后灵受到来自己方方向的伤害-10,来自敌方方向的伤害+10
这张牌看似是鬼牌,实则是妖牌。
而且攻击附带【拉拽】这个效果,还挺罕见的。
【拉拽】与【击退】就是一对反向关系。
不过相对于【击退】来说,【拉拽】更容易生效。
因为想要一张卡牌被【拉拽】,只需要目标卡牌正前方存在空牌位就行了。
而【击退】需要目标正后方,存在空牌位。
当然了,具体情况具体分析,有时正前方和正后方的概念是可以调换的。
还是得上了桌才能说清楚。
这张【长舌诡】是在召唤牌组中数量相对少一些的破势召唤牌。
所以它本身是具备一定程度的输出能力的。
这点从【妖气】的增伤,从【拉拽】的优先级都看得出来。
而且召唤出来的d级卡牌也很有意思。
就例如【长舌诡】对一张敌方卡牌a进行了【拉拽】,使其从次行【移动】到了首行。
并在其身后,即空出来次行牌位上,召唤出一张【背后灵】。
然后a想要清除【背后灵】是有难度的,因为会受到10点减伤。
但a的队友,即敌方末行牌的卡牌,攻击【背后灵】又是有额外增伤的。
另外要说到召唤牌组,当然还少不了相关的辅助牌组。
在【二关五】的精英战中,时立还拿到了一张很不错的召唤辅助牌。
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