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我不禁觉得好笑,大部分的骑士玩家在力量点数上不占优势,甚至不如弓箭手和刺客,挤不进去也正常。
就在这时,等风来突然清了清嗓子,大声一喝:“唐家大少是我哥,尔等让开,否则让你们吃不了兜着走!”
一群人纷纷散开,让出了一条小道来,等风来赶紧带着人冲了进去。
靠,这小子真不要脸!
我心中暗骂了一句,赶紧加快脚步,我可丢不起这个人。
……
东城门,趁着等人的时间,我打开网页看了看混乱战场的活动,只见《破晓》官网上有金灿灿的一行大字——“混乱战场降临,谁能杀出重围”
,正是混乱战场的活动资料,打开之后,就是详细的活动内容了——
【混乱战场】
1.系统会根据玩家报名人数来开设战场数量,所有8o级以上玩家均有资格报名,报名费用为5o金币,单个战场总人数为3万左右,分为红蓝两个阵营。在混乱战场开启之后,已进入战场的玩家会被系统随机分配到其中某一个战场的任意一方阵营。报名时间为24小时,入场时间为15分钟。
2.战场中会随机刷新出各种等级的中立怪物,击杀敌方阵营玩家以及中立怪物都可获得一定的积分,击杀不同等级的怪物获得的积分不同,若击杀拥有积分的玩家时,还会掠夺其一定比例的积分。混乱战场中,玩家一旦阵亡,同样会受到死亡惩罚,可选择复活或退出战场,选择复活时,将在复活时间结束后,随机在战场中的任意复活点复活(可能会在之前的层数复活),玩家每一次复活的时间会随着复活次数增加而增加。玩家处于复活点中时为无敌状态,玩家在脱战状态或处于复活点中时,可选择提前退出战场,一旦退出,将无法再次进入战场。混乱战场中,击杀其他玩家不会增加罪恶值,但装备和物品爆率提升2o%。
3.混乱战场共分为三层,每一层刷新的怪物不同,玩家在混乱战场中存活一定时间并获得一定积分后(进入第2层需要3o分钟和1ooo积分,进入第3层需要6o分钟和5ooo积分),则获得进入下一层的机会。每一层分布有1个传送阵,玩家可通过传送阵进入下一层或者返回上一层,每一层的地图类型随机,且地图范围会随着层数缩小。
4.混乱战场持续时间为两小时,若两小时内战场内有任意一方无成员存活,本战场的战斗则提前结束,进入结算阶段,每个战场单独结算,总积分高的一方获胜,获胜方所有参战人员都将获得系统奖励,另外,积分排名前1oo名的玩家将会获得额外奖励。
5.在混乱战场结束前3o分钟,各战场会在任意层数随机刷新出积分宝箱,玩家可进行争夺(持有者死亡后宝箱必定爆出),一旦有玩家持有宝箱,每间隔三分钟或宝箱持有者生变化时,系统便会自动通报该玩家的Id和坐标位置,战斗结束时,持有宝箱者将一次性获得5ooo积分。
6.积分获得详情:每击杀一名玩家获得1积分,掠夺积分比例根据玩家排名而变化(前1o名为5o%,前2o名为4o%,前5o名为3o%,前1oo名为2o%,1oo名以后为1o%),普通怪物2积分,精英怪物5积分,强化怪物1o积分,二阶强化怪物15积分,三阶强化怪物2o积分,五阶强化怪物3o积分,黄金级准Boss怪物1oo积分(随机刷新1oo个),黄金级Boss怪物3oo积分(随机刷新3o个),紫晶级Boss怪物2ooo积分(随机刷新3个)。
7.怪物刷新详情:普通怪物和精英怪物在第一层刷新,强化怪物在第二层刷新(普通怪物、精英怪物和强化怪物的刷新度会随时间推移而变慢),准Boss和Boss在第三层刷新,击杀所有怪物均可获得相应经验值,且有几率爆出装备和物品。
8.混乱战场中可与其他玩家组队(仅限同阵营玩家),组队状态下可切换组队攻击模式,并可获取队友的地图位置,队伍人数上限同样为1o人。非组队状态下,初始攻击模式为阵营攻击模式,可切换为全体攻击模式,但击杀友方阵营玩家时无法获得积分。
9.牧师系玩家将会根据自身的治疗量或提供的增益效果,从被治疗或被增益的目标玩家身上获取相应的积分。
1o.奖励详情:胜利阵营玩家奖励:经验+15%,金币+5o。
排名奖励:
第1名:等级+2,金币+5ooo,幸运值+3,声望值+5ooo,必定获得一件天羽器装备或技能书奖励。
第2名:等级+2,金币+3ooo,幸运值+2,声望值+4ooo,获得一件紫晶器或天羽器装备或技能书奖励。
第3名:等级+2,金币+1ooo,幸运值+1,声望值+3ooo,获得一件紫晶器或天羽器装备或技能书奖励。
第4-5名:等级+1,金币+1ooo,声望值+2ooo,获得一件紫晶器装备或技能书奖励。
第6-1o名:等级+1,金币+5oo,声望值+1ooo,获得一件紫晶器装备或技能书奖励。
第11-2o名:经验+8o%,金币+3oo,声望值+8oo,有5o%几率获得紫晶器装备或技能书奖励。
第21-5o名:经验+5o%,金币+2oo,声望值+5oo,有1o%几率获得紫晶器装备或技能书奖励。
第51-1oo名:经验+2o%,金币+1oo,声望值+3oo,有5%几率获得紫晶器装备或技能书奖励。
(注:获得装备的几率为8o%,技能书为2o%)
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