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但恶贼已死不是吗,所以它们家人则会参与到审判当中,评定功过。
它们一天不喊停,刑期无止。
在示众受刑之下,它们要是一直在观看则无休刑瞒,直至死亡。
犯了过错很容易死,但也不容易死。
主要看当事人的态度。
如暴民是算官员的功绩,那么恶贼则是对应官员的惩罚,只不过这份惩罚会延长犯了过错的时候在进行惩戒。
一次误判,可以清。
连续二次,是大过。
接连三次,是过错。
大过没有惩戒,但却会记着。
两次误判,清一次,记一次,记的不在清,也就是说在误判一次,又会记过一次,没有清的余地了,要是在犯错了,嘿嘿!三次满了。
总的来说,误判可以清,一直清,但要是没清之前又误判了一次,记过!而记过之后,总共就只有两次容错的机会了。
当然拉,要是审判过了,又可以清。
总的来说吧,在皇朝,平民基本是不想当官的。
虽说权利大,很风光,可以不讲道理的肆意妄为,但是吧...也老惨了。
如履薄冰,不开玩笑。
当然拉,想要当官的犯错可不是那么容易的。
平民之间的仇恨,可以申诉,但官府不一定会官,避免犯错清偿,但要是申请执法,又是另一回事了。
比如暴力受欺负了,可以申请官府执法嘛。
无论是加害者,还是受害者,在官府眼中都不是好玩意。
官府可以帮受害者,主持公道,但是吧...官府主持公道可不是那么温和。
既然要分出对错,那么一死一伤吧。
恶贼与暴民同时受刑,谁要是熬不住死了谁就是错,生命力顽强,不代表意志力也是一样的。
凌迟之下,肉多的切大片,肉少的切小片,是不是挺公道?哈哈。
不过要是受害者提交了证据,官府也是会处理的,比如欺负欺负恶贼。
要是两者之间火拼,涉及到了死亡。
这个...
生命是廉价的,同样是宝贵的。
当两者涉及死亡,官府就会介入了,而判决的方式则是看伤势。
比如暴民侥幸杀死了恶贼,那么暴民这个受害者漫长时间以来受到的欺负,受到的加害,是不是足够死一次,足够死则能活,以伤抵死。
要是不足以抵死,就要考究一些别的了。
考究死亡的家伙。
比如恶贼加害了多少人,这些人积累的伤势有多重,那么这样伤势会全部施加在暴民身上,以示惩戒。
当不足以抵死时,替死!
恶贼死亡的原因,无非是欺负的人足够多,但欺负的人这么多还没有死,明显不该死嘛,但问题是死了,被一个不足以抵死的人干掉了,恶贼死了,那些受害者还能报仇吗?不能了。
所以暴民得充当恶贼的替生,弥补这份不足的死亡,因恶贼不该死在这个暴民的手上,那么这个暴民需要当一个恶贯满盈的家伙,替恶贼偿还报应。
简单些,受些折磨罢了。
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