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天城光先攻,先从卡组中抽出一张卡。
天城光低头看了一眼手里的卡,大脑不由自主地开始思考。
尽管天城光表现上一直都是喊着“融合!
融合!
融合!
!”
口号,仿佛干什么脑子里都只有融合这一件事,但稍微和他有接触的熟人、朋友、师长,其实就很清楚,天城光追寻融合,是因为他真的喜欢融合,可天城光这个人,是非常理智且擅长思考的。
这其实也是很正常的事情。
来到这个世界之前,天城光和人打牌的时候,每一张卡后面都可能有无数张卡在等着跟上,要思考的内容其实相当的多,必须要做好相应的准备。
他抬头看了一眼“眼”
,贝斯卡的幻影中,镶嵌在左眼的金眼球一直在散发着光芒,似乎在窥视着天城光的内心。
天城光不知道这种窥探能窥探多少,既然贝卡斯社长说哪怕依靠自己的炼金术,也无法抵挡,那天城光就默认对方能看到自己所有手牌。
虽然现代OCG,打起牌来,打到第二个回合,基本上双方都很清楚彼此有什么手卡、覆盖了什么东西,但并不是说,这就和“明牌”
一样了。
原因很简单,那就是最经典的“暴走魔法阵灰不灰”
问题。
发动暴走魔法阵,可以检索一张召唤师阿莱,灰流丽则可以让从卡组把卡片加入手卡、送去墓地或者特殊召唤的效果无效。
而围绕着这暴走魔法阵、阿莱斯特、灰流丽的经典问题,便是到底要不要丢灰流丽。
对方发动了暴走魔法阵,倘若丢弃了灰流丽,对方没有检索到阿莱斯特,然后其他手卡都不能动弹,这个时候相当于一卡打停了对手,可以直接来到自己的回合。
可倘若对方发动暴走魔法阵,只是为了骗灰,手里其实就有一张阿莱斯特,然后召唤出来,开始操作,这个时候,灰流丽就成为了白丢的卡。
同样,问题顺延下去,倘若没有丢灰流丽,对方拿到了召唤师阿莱斯特,然后通常召唤阿莱斯特,想要将卡组中的“召唤魔术”
拿到手卡里,这个时候又来到了问题所在——这个时候必须要丢弃灰流丽。
假设对方手卡里没有召唤魔术倒也还好。
可如倘若对方最开始的手卡里没有阿莱斯特却有召唤魔术,灰流丽就成为了被人无视的手坑,甚至还凭空浪费掉了一张手卡。
假设回头复盘又发现对方手卡当时灰暴走魔法阵可以赢,那就会陷入懊悔的境地。
现代游戏王的手坑交互,便是这种“博弈”
,因此天城光最擅长的,其实就是利用卡片的信息不对等,进行博弈。
除非卡片差距过大,比如说明牌珠泪打情报闪刀姬,不然“情报”
永远是非常重要的。
可现在……
对方可以看到自己的所有手卡,然后自己还不知道对方手卡里有什么,这就相当让天城光难受。
更重要的是,天城光哪怕闭上眼让提耶拉操作,他也很难停止思考,听到提耶拉选择卡片、进行操作,一定会迅速联想,然后以自己的理解判断。
“看起来,天城光似乎也很头疼啊?到现在居然还没有使用卡片。”
迷在玻璃窗外看着里面的场景,抱着双臂皱着眉说。
“毕竟是读心的能力,天城同学也是第一次遇到,肯定很头疼吧?”
前田隼人有些为天城光担忧。
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