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【尊敬的赫仑-坎贝尔下:
你预定的波克亚葡萄酒已被人替换为毒酒,而毒杀的目标正是巴伐利亚大公。
假设你相信我的提醒,请亲自来凯恩斯酒店酒窖一趟。
—守夜人莱茵】
没错。
苏文虽然没有听过守夜人这个组织,但通过【时空穿梭】游戏也能得到相关线索。
守夜人在凡者侧是为应对灾害而出现守序组织。
况且坎贝尔本身就已经觉醒了凡特质。
所以。
在得知了‘零和博弈’的计划后。
对于道德底线灵活的苏文而言,最好的选择就是找另一个组织与那些反社会的家伙互掐。
只要和我没关系就行。
他坐在电脑前。
看着游戏给出的剧情提示:
【你的提醒让赫仑-坎贝尔先生在怀疑的同时也多了一份慎重】
【他决定来见一见你,但同时也在暗里叫来了自己从苏阿盖尔公爵领雇佣的安保部队】
【接下来的举动,会成为你是否能以守序者阵营身份切入限法案的关键】
【你选择】
【1、热情上前跟这位青年贵族探讨古典诗词,拉进关系,并且建立私交】
【2、设身处的为他说明现状,并讲明限法案后续影响】
【3、故作神秘留下几句意义不明的句子,好为之后加入哥谭市扮演谜语人做准备】
这个选择三。
让苏文属实是无语了。
他每次玩剧情类游戏,最烦的就是有某些类似神秘老头一样的人物给他留下几句意义不明的提示。
然后还没等自己提问,老头身子一歪,凉透了。
结果直到游戏通关了才现。
那些莫名其妙的话就是個残缺版的背景介绍,跟游戏内容毫无关系。
谜语人能不能滚出哥谭啊。
苏文秉持着认真钻研的态度,决定先尝试了一下选项1。
【在赫仑-坎贝尔先生来到酒窖之后】
【伱与他认真的探讨了‘珀西·比希·雪莱’这位英国文学史上最富才华的抒情诗人】
简介关于这个黑希儿可以打终焉这是一个普通的故事。少女踏在大地上,第一次感受到了自由。但她并未选择离开,而是将目光投向身后娇小的少女。自由在前,她并未选择自由,而是将手伸向了那个爱哭的少女。跟我走吗,爱哭鬼?娇小的少女哭啼啼的,但还是伸手拉住了她的手。一大一小两只手,就这么牢牢的握在一起。那个另一个我,我该怎么称呼你?哭泣的小女询问道。我吗?少女愣了一下,随后笑了出来这个问题你不是早就知道了吗?我们,都是希儿啊。夕阳下,两位少女手牵手向着前方走去。无论前方有着什么样的磨难,她们都将一齐面对。累的话,就歇一歇吧。不用怕,我就在你身边。不想前进的话,就一起后退吧,有我陪着你呢,怕啥啊?你想一个人完成那件事?哼,爱哭鬼终于长大了。终于有一天,娇小的少女爬上了最高的雪山,当她想转头与另一个自己分享喜悦时,却现另一个自己,早已为她准备好了乐园。...
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