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第479章此乃归来之神(7500,第一更,求月票!)
一个世界,大致可以分为物质界与灵界,而虚空覆盖于这两界之外,将其与其他世界分隔。
纯粹的物质界,与纯粹的灵界都是存在的。前者中没有任何超凡力量,但是会随着灵气的涌入而逐渐孕育出自己的灵界,而后者是一片混沌的超凡力量要素,其中可能会孕育出纯粹的元素生命和灵界生命。
虚空中飘荡的纯粹灵界,未来或许会与一个物质界接触,覆盖亦或是融合本地的灵界,一瞬间就将一个普通的世界拔升至极高魔的程度。
换一句话来说,灵界本身,就是世界的灵魂,虚空中独立的灵界很可能是世界毁灭后,残存的世界之魂所形成。当然,也不排除有自发形成的纯粹灵界这种存在,而它与物质界互相干扰,只有持有灵视的人才能同时观测到两个世界。
灵魂空间,是一位修行者自身思维和意志力具象化而成,近乎于梦境,但比梦境更加坚固的非物质领域。它存在于灵界之中,但却相对独立,就像是互联网上的私人网络堡垒。
苏昼的灵魂空间,除却智慧树之外,就如同所有一般修行者的灵魂空间那样,是一片虚无的无光黑暗,一般来说,只有修行了几百年的人,且无寸进的人才有多余的时间将自己的灵魂空间架设为真正的灵魂堡垒,铺满密密麻麻的防御阵法和灵魂护盾,而年轻修行者单单是修行带来的灵魂成长,造成的防御力提升,就大过一切法阵。
能看见,一颗青白色的树形精魂位于黑色灵魂空间的核心地带,一圈奇异灵草包裹的中央,而层层叠叠,如同云雾一般的灵光在智慧树精魂的上方流动。
就在被这云雾萦绕的树干之上,有一条赤色的小蛇,正在有一搭没一搭的用尾巴拍打着树上的果子。
祂的行动懒散而无规律,完全看不出有什么目的,仿佛能在这里玩果子一直到永远。
直到一个声音响起,令祂抬起头。
“雅拉雅拉。”
那是苏昼的声音。因为是苏昼的灵魂空间,所以这声音凭空响起,没有任何具象化的形象诞生。
青年的语气带着一丝年轻人特有的活力,他兴致勃勃地说道:“有件事,我想问一下你!”
“什么事?”
蛇灵懒洋洋的回答道,祂放下自己的尾巴,然后拉长身体成长条,抖动了一下,仿佛是在伸懒腰。做完这些之后,雅拉才长叹一口气:“你说吧,又是什么问题要问?”
“我总感觉,伟大存在的道理,假如简化并贴上标签的话,好像可以用游戏来定义,这样就方便理解多了!”
“哦?”
听到这里,雅拉顿时就感觉有意思,祂提起了点兴趣,然后理智客观的评论道:“伟大存在的道理充斥全部的领域,游戏自然也是其中之一……说一说你的想法?”
这便是雅拉和苏昼日常交流的方法,他们偶尔在现实聊侃,或是在个人空间对话,但最多的,还是于灵魂空间中交流。
“我目前,接触较多的伟大存在,只有寂主,宿命,先驱,神木,还有雅拉你。最多算一个黄昏,毕竟也杀过两个黄昏邪魔。”
苏昼带着一丝思虑的声音响起:“其中,宿命的话,就有点像是结局注定的JRPG(日式角色扮演游戏)游戏。剧情最重要,游戏性靠边,结局祂有可能写好,也有可能写坏,但是无论是对话还是选项,亦或是等级收集率,归根结底,也就只能决定那几个结局,甚至根本就没有其他结局可以选择。”
“而寂主,则是有点像是那种多周目才能达成完美结局的一切游戏,每次游玩,都会为下一次游戏铺下一些好的要素,而在无数次轮回后,无数成功的要素汇聚,最终令人可以抵达happyend。”
“雅拉你的话,我个人感觉有点像是Roguelike(随机生成角色冒险游戏)……重要的是随机性,每一次冒险都绝不相同,无论好坏对错,可能一次通关,可能出门就死,无论是经历还是人物,是过程还是结局,谁都不知道。”
“神木,我虽然从未与神木直接交流,但却对祂的存在形式感触颇深……无论是蟠榕不死树,还是生主大树,亦或是智慧树本身,其本质都是‘存在’。只要存在并繁衍下去,神木就能壮大——这有点像是经营类游戏,需要应对外来的灾难,而自己发展壮大,在应对劫难的同时,同时令自己和自己的势力膨胀,也就是神木和附属于神木的生态圈成长。”
“至于先驱,比较难概括,祂的特质是探索任何未知,而这个和雅拉你给我的‘随机性’的感触不太一样……对,沙盒冒险游戏,就是这个,祂期待人们探索地图的边界,寻找其中的每个彩蛋和惊喜!”
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