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游戏《异世人生OL:神迹》发行于2160年1月,采用了最新的人脑仿真技术,玩家们以纯意识浸入的方式进入这个游戏世界,开启一段全新的冒险人生。
超越想象的真实,欺骗认知的虚假,是这个世界最大的特点。
所见、所闻、所听、所触,皆是真实。
日升月落、风霜雨雪、春去秋来,都与现实一般无二,甚至在某些方面比现实更真实。
那些在现实世界里越来越难以得见的蔚蓝天空和璀璨银河,只存在于古老游记中的原始森林,只留存下标本和骨骼的各种动植物,都被准确细致地还原在了这里。
比现实更好的是,这里没有钢筋水泥,没有汽车城市,更没有那些奇形怪状塞满视野的机器人。
不过与真实的机器人一样,这里的原住民——NPC,同样是根植于最先进的人工智能技术,进而呈现出的就是这些堪比真人一般生动的表情和行为。
“……还有各种各样稀奇古怪的性格。”
年年在心里默默加了一句,紧紧跟在小跑的阿丽莎身后,穿过盘旋向上的廊道,迈过铁门,与另外几个神色慌张的工作人员一起进入了正常乘客的活动区域。
迈出铁门的时候,年年像是想起了什么,抬头看了看那道冰冷的门框,轻轻地吐出一口气。
“怎么了?”
阿丽莎轻声问道。
“没什么。”
年年随意回道,抬手戴上兜帽,把整个面容藏在深
绿色的面料之后,无声又快速地掠过了逐渐明亮的廊道,急停在大厅入口之前,侧身躲进斜斜切进廊道的灯光之外。
目光穿过层层叠叠的人群,屏气凝神,静听筛选出那些纷乱嘈杂中的只言片语,年年很快就找到了大厅里争斗的源头:
一个正骑着红色巨蜥的矮人族骑士,和一个高大的银甲持剑的人类骑士。
这两位,哪个才是她需要解决的“蠢货”
?
年年回忆刚才收到的指示,冥思苦想,始终无法确定这个“蠢货”
指的到底是哪一位。
要不,两个都解决了?
还有这个“解决”
......是想让我把人弄死吗?
年年在心里吐槽着这个用词如此不精准的命令,安然旁观随她而来的那些工作人员冲进人群,驱散开看热闹的围观群众,也为她提供了一个更加清晰开阔的视野。
看起来似乎是那位人族骑士占据上风?
银甲骑士双手持剑,劈砍在那头巨蜥的尾部,鲜红的血液喷洒了一地。他灵活地闪过这头巨蜥吃痛之下甩过来的尾巴,一个滚身又在巨蜥的腹部留下了一道又长又深的血痕。
矮人骑士手里的巨锤再次砸空,在地板上留下一处凹陷,引得一旁的工作人员心疼不已,又不敢轻易靠近阻止。
好吧,知道“蠢货”
指的是谁了。
还好围观的那些人族玩家们非常“迂腐”
地恪守着骑士精神,没有一拥而上,不然这个有些迟钝的矮人骑
士早就被撕成碎片了。
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