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暴食吞噬:
类型:半神规则要素
要素等级:半神1级(人物在获得半神模版后,每提升一个有效职业等级都将获得1级或者更多半神等级)
当前已生效范畴:狍鸮星灵能力、人物相关基础属性、部分血脉要素等(详情请用意识点击此处查看)
规则详细属性:
人物与吞噬、消化等相关的所有要素,都将获得半神规则的额外概念赋予与基础强化。
当前基础强化:1oo%(每个半神等级,都将使得该强化数值获得额外一倍的增长)
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夏缭绕着无尽火光的眼眸,注视着眼前刷的相关提示信息。
暴食吞噬的规则获得,并不如夏所原本认为的那般是一种全然陌生的晦涩概念。
夏难以用太多直观的感触,去描述这种规则层面的获得。
它是抽象概念的凝聚,却切实作用在夏宏伟的生命中。
并非无到有的更迭。
而在一定程度上,更像是一种从混沌本能归于秩序运转的过程。
夏默默感知着这种或许算不得玄妙的法则。
它虽然抽象,却本质上也并非脱离物质生命对于食物的摄取。
只是当其以半神的界域来呈现的时候,那种质朴的行为难免被加以些许额外的修饰。
总的来说:
除却个人喜爱与观念的要素,这个规则的获得,让夏的综网面板物品注释不再需要可食用范畴的标记……
大千世界,森罗万象。
物质的或能量的,现实的或抽象的……
现在,它们都将安然归于那虚无的消亡……
夏那始于人类通泛意义上的味蕾,似乎也随之生某种改变。
规则层面的赋予和强化,从不只是停滞于那简单描述层面的变化。
尤其是涉及生命概念本身的。
它会与血肉躯体的每一个组织,每一个细胞都息息相关。
在某种意义上来说,夏忽然觉得这大概是吃货的终极梦想。
因为现在,他能够足够清晰嗅到周遭燃烧虫巢星球散的某种奇异味道。
也许,对于其他的个体而言,会认为那是那些杂乱分子在巫火烧灼之下的表现。
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