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原来如此……
夏缭绕着无尽火光的眼眸中,浮现出些许明悟。在那擎的巨人影像中,他感知到了某种或许比血脉更为深邃和紧密的联系。
其并非***而来,而是为了予以年轻的后辈以助益
如此,夏心念一动。
在夏朝着那宏伟的巨像微微点头示意之后。
令夏颇为意外的情况生了:
那宏伟的虚影,同样予以了夏回应。
而下一瞬间,只见到一抹玄光呼啸而至。
夏的视网膜上,随之刷出的提示信息:
「综网提示:选择成功,你获得了的星灵:夸父(人)。」
「综网提示:基于星灵相关多元宇宙概念的赠与,你的星灵:夸父(人)提升至1v5!」
夸父(人,1v5,该星灵概念当前版本最高等级):凶:人物自身基础移动度加成转化为混沌移动度,并获得基于血脉成长进度的巨额增长。(当前加成:2oo%)
与此同时,人物的飞行、传送、亚空间穿梭等相关行为均视为基础移动,并能够获得人物相关移动度以及能力的加成。
1v5限定:当人物种族为人类时,该基础移动度加成能够获得人类相关古老血脉能力的额外强化;当人物具备大巫称号时,人物能够无视一切物质、空间、规则和概念的限制,进行移动。
恶:无
凶灵之力:
欲追日景:
每个自然日,在一个标准动作后,人物能够尝试对多元宇宙(1v5)中的某种事物、概念为目标起一次命运追逐。
当命运移动一经起后,在追逐过程中,人物相关基础抗性、混沌伤害豁免获得巨额强化。
同时随着移动时间的增加,获得无限积累的追逐度加成。
人物的移动将被施加相关命运拉锯效果,当锚定到相关具体的事物和概念后,人物的移动总会往相关事物的方向靠近。
即便人物所锁定的事物、概念并在当前时间线存在,人物也能够通过命运拉锯效果,通过移动穿梭时间线靠近追逐的事物。
被锁定的事物无法通过包括死亡、毁灭、命运掩盖等行为,强行中断命运追逐。
命运追逐必将抵达其锁定的事物。
请注意:如果在人物的相关宏观感知所能够触及的空间和时间的极限概念,都并不存在相关追逐事物时,人物将自动进入到时间层面的追逐。
在时间层面的追逐,人物需要承受来自命运和时间层面的冲击,直至该概念和事物的诞生。
1v5限定:
夸父的执拗:
每当你成功完成一次命运追逐后,你能够无限制再次使用命运追逐,同时获得基于成功次数的追逐度初始层数。
但与此同时,当你使用了一次命运追逐并未能将其完成的情况下,你需要重等待该星灵之力冷却并且追逐度初始层数-1。
夏看着视网膜上刷的提示信息。
此时,他的意识已然回归到了球外围的混沌界域。夸父……
看着综网提示信息中所提及的相关字眼,夏缭绕着无尽火光的眼眸中并无多少意外的成分。
如果对于常人而言,或许会由于其形象与某些远古巨神的接近而存在些许的思量。
那么对于夏来说,这种本质层面的差异是他所能够瞬间辨识的。
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