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转眼间!
11月份将至。
pT的开周期也接近尾声。
试玩版进入最后的测试阶段,制作组的各组主管们,也都纷纷进行了体验。
理论上来说,这番体验并不是为了‘玩游戏’,而是为了在各自的领域角度上找出细微问题,再对游戏进行最后的微调。
而且作为游戏开者而言,到开尾声这个阶段,其实就已经对自己的游戏麻木了。
不管你是多热血的剧情,多烧脑的悬疑,多恐怖的Jumpsnetbsp;每看一百八十遍,一连好几个月下来,早就审美疲劳了。
就像是做满汉全席的大师傅不吃席,画里番的画师不冲自己的角色一样。
所以。
通常到了体验这个环节,设计师和主要负责人们,通常都是面无表情走流程的。
但是!
《寂静岭pT》这个项目,似乎有点不太一样。
pT项目组不算顾晟,一共有八名主管。
三名主管分别是精明的佐藤、宅男的大仓以及美丽开朗的yuki。
而在三人之下,主策和主程部门还有两名副主管,yuki手下还有一名副主管。
八个人!
轮番体验!
起初,大家还都有说有笑的,一个个全都昂挺胸,要到pT的游戏世界里抱着专业态度最后审视一番,找一找专业性的问题。
结果!
八个人。
最短在里面坚持了两分钟,最长也不过只坚持了七分钟。
站着进去软着出来,一个个腿跟面条一样,像是被抽了骨头,脸色煞白,冷汗涔涔。
审视不了。
根本审视不了。
我他妈都没睁开眼的勇气。
这已经不能归属于恐怖游戏范畴了。
这特么就是顾总监扭曲变态心理的真实投影。
每一个进去游玩的人,都会切切实实感受到来自恐怖游戏仙人samgu的心灵重创!
那种前所未有的压迫感,甚至让不少人连女鬼的影子都还没看到,光是在那狭隘逼仄的别墅走廊中转两圈,就已经心率标,呼吸困难了。
而作为游戏的美术组组长,一手包揽原画、建模、uI、场景等等的yuki,在堪堪走到第四圈轮回的时候,也实在顶不住了!
因为在第四圈的时候,玩家将会直面Lisa——pT中的女鬼。
尽管这玩意儿是她亲手绘制建模蒙皮的!
但是!
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