手机浏览器扫描二维码访问
“决斗继续。”
伊西丝举起了右手指向前方,“我要用阿基多,进行直接攻击。”
红色球状的怪物飞身而出,笔直划过全场朝着游宇飞来。前场后场都被清理的情形下游宇暂时没有防御手段,硬生生吃下了这只怪兽挥落的一刀。
【游宇,LP4000→LP2500】
“最后我再盖伏一张卡,回合结束了。”
伊西丝道。
“我的回合。”
游宇再次抽卡。
如果对方能一直看到他将要使用的战术、并总是能恰到好处加以应对,这场决斗确实会变得相当不利。
但游宇也并未就此放弃。毕竟游戏王不是一个那么简单的游戏,除了解场和接招之外你还得计算到资源消耗。
就算伊西丝能一直先一步地封锁他的行动,但只要游宇这边能更快地把她的资源消耗完,那就还有胜机。
就算伊西丝说决斗结局是注定什么的,他当然也不可能毫不努力坐以待毙。
而且比起当前局势明面上的压力,其实游宇更在意的是伊西丝在动画中使用的另一张王牌卡。
超稀有陷阱卡,现世与冥界的逆转,很长一段时间里被游戏王玩家视作究极噩梦的超级禁卡,有着超越时代超越版本的强大能力。
这张卡只有在自己墓地卡牌数量超过十五张时才能发动,把双方墓地和卡组区域的所有卡牌交换。
曾经有玩家塞了一卡组的禁卡、以这张陷阱为核心组建起了游戏王史上最知名的卡组之一,被玩家们通称为“现冥”
。
这套卡组核心思路就是起手直接将双方卡组和墓地互换,将对方卡组全部丢入墓地让对方无牌可抽,直接获得游戏胜利。
在那个年代,这样的套路无法防御无法反击,没有任何抵抗手段,被视作是这个卡牌游戏的终极解。
当然伊西丝的战术和玩家们钻研出的现冥一回杀也是有区别的,她的卡组没有玩家们组出来的卡组那种强悍的滤抽手段,也没有那种一回合丢掉半个卡组的堆墓能力,所以倒也不是无法应对。
但作为伊西丝的代表性卡牌,游宇当然会在这场决斗中尤其提防这张卡的发动,避免被爆掉卡组的全部资源直接GG。
“召唤连弹之魔术师!”
游宇场上出现了黑衣的魔法师,手里抛着彩色的魔法球。
【连弹之魔术师,攻击力1600】
“然后是‘天使的施舍’发动,从卡组抽取三张卡,舍弃两张。”
游宇挥手,“这个瞬间,连弹之魔术师的效果发动,通常魔法卡发动时给予对方400伤害。”
红色的魔法球从魔术师手中抛出,从风声呼啸的决斗场上飞出,笔直击中了伊西丝窈窕的身躯。伊西丝轻闭着眼睛,淡然地接下了伤害。
【伊西丝,LP4000→LP3600】
“接着是魔法卡‘银河旋风’。”
游宇打出下一张卡,白色透明的旋风从他身边的半场卷起。
“这张卡可以破坏场上覆盖的魔法陷阱卡,我破坏你后场的盖伏卡!”
旋风扫出,将伊西丝后场的盖卡掀开。那是一张陷阱卡,牲祭怀抱的爆弹,能在对方上级召唤的怪兽攻击时将该怪兽破坏,并给予对方怪兽攻击力数值伤害。
这也是伊西丝的招牌陷阱之一,也是动画里她原计划用于战胜海马的关键。
();() “连弹之魔术师的效果,继续400点伤害。”
游宇道。
【伊西丝,LP3600→LP3200】
“接着进入战斗,用连弹之魔术师攻击!”
游宇直接指向了伊西丝场上的怪兽,“击破‘阿基多’!”
附本作品来自互联网本人不做任何负责内容版权归作者所有书名网王时间诡计作者艾易舞备注对九十九未来来说,即杯具又幸运又纠结又欢快的事是什么?杯具的事喝个水发个短信都可能引发时空穿越,并被卷入各种谜团甚至案件之中。幸运的事每次都有战友来救。纠结的事战友是个大骗子,完全不可靠。欢快的事不可...
简介关于为民亮剑大山深处的孩子,克服了重重困难,在千难万险中,走出了大山,走到了城市,之后的一切,又将会如何,从政之路,危险重重,民生问题迫在眼前,展规划面临阻碍,英雄合成,劫后余生,人生如浮沉,烟雨余生,之后才明白。一切都是浮云。...
简介关于小马宝莉平行时空的救赎多年以后,朋友们一个接一个的离逝,柔柔却现自己不再衰老,无序隐瞒了什么?紫悦的最后一课又给她带来了什么?柔柔,无序同人,寿命论一直都是小马迷的最后一刀,我在看的时候就很喜欢他们的故事,所以写了这篇故事,本来以为写不了多少字,结果却比我所预想写的的多得多,感觉还有好多想法表达的并不清楚,但尽力了,希望喜欢。有人喜欢我很高兴,从第二章开始就不仅仅是柔柔,无序的故事了,开始以紫悦为中心(一开始没想写的,全写死完了),当番外吧,更完就完结了,不喜可以自行退坑,谢谢。新人试笔,不喜勿喷...