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小骨架高兴地说,“这都得多亏了你,斯科特!现在丢掉的骨头都已经找齐了,不需要去费心寻找替代品,连心脏也是——”
说着,他从自己的包里面摸出来了两块裂掉的骨头,依稀能看出来它原来是心形的图案。
“连心脏都不需要自己再生长一个,这复活时间就被缩短了几十年!原本只差一个安静的地方来进行复活了······”
小骨架笑嘻嘻地拍了拍自己腰间的令牌,抬头打量这座名为苍灰之塔的塔楼。
“你看,现在连场地也有了。”
如果斯科特拥有什么好感度显示器的话,现在说不定能听到接连不断的[叮!奥斯蒙好感度+1!][叮!奥斯蒙好感度+1!]的提示声。
“能遇见你可真是一件幸运的事啊,斯科特!”
能看出来,他是真心实意这样觉得的。
——
一个月的时间听起来有些久,但相对于亡灵族那动辄几千年的记时单位来说,又显得是那样的效率。
斯科特思考了一下,假如这次命题任务能够进展顺利的话,说不定在奥斯蒙复活之前他就能重新回到亡灵主城。
他和艾再一次取得了联系,在这次通讯中,对方将原本安置在魔族的布置全都交代给了斯科特——
“只要去做个客?”
少年诧异地挑起了眉。
这比他想象的还要简单——不,应该说是过于简单了些。
对面的僵尸族女性骄傲地点点头,肯定说:“对,就只要去魔族的王宫做个客,所有的一切都已经被我族铺垫好了。”
提前拿到了题目的艾怎么可能会任由时间白白浪费?
哪怕她不敢相信真的有人能揣测命题钟的题目,但当这个人叫做奥斯蒙的时候,艾还是愿意去试一试的。
外出的僵尸“无意中”
帮助魔族解决了些小麻烦,从此就得到了更多贸易上往来的机会。
在这些机会中,如果主动退让一步,让魔族的王拿到更多专属的产出和更大的利润,这样的举动足够将一只魔族的好感度拉高到“友情”
的这种地步。
在这种前提下,艾成功得到了一些特殊的优待,一些专属的交易,再比如······
艾屈起手指在桌子上敲了敲,视频这边的斯科特似有所感,允许了外来交涉的进入。
在他的命令通过的下一秒,他面前的桌面上就浮现出了一份刚刚还放在艾面前的文件。
又是一个塔主之间联络的小技巧。
斯科特伸手去翻了几页那文件,恍然明白了艾的意思。
不愧是僵尸族那么长久的领头者,也不愧是在奥斯蒙消失后能以一己之力支撑两族的女性。
如果不是因为阿尔杰临时更改了比赛规则,命题开始的那一刻说不定就是僵尸取得胜利的时刻——
少年将手里的纸张合上,对着前方这个活了千年万年的亡灵的影像感慨万千。
怪不得艾对自己的好感会比其他人更高——一方面固然是因为他天然幼崽的身份,另外一方面绝对是因为,如果没有他的出现,艾这些精妙的算计和准备恐怕早就夭折在了和吸血鬼对峙的第一关。
也难怪后来的阿尔杰会突然有新提议,只要不像那位叫做桑的吸血鬼领头者一样冲动,总能看出些对自己不利的危险讯息。
“我懂了。”
斯科特张口回答说。
接下来他要做的事情就如艾所说的一样简单,只要带着这份文件去拜访魔族的王宫,然后将它交给现任的、也是即将退位的魔王。
只要不出意外的话,这次命题的结果几乎就已经注定下来了。
哪怕换了一个人选,也顶多会拖慢一点实现的进度——毕竟幼崽和成年亡灵的脚力是无法相比的。
附本作品来自互联网本人不做任何负责内容版权归作者所有书名网王时间诡计作者艾易舞备注对九十九未来来说,即杯具又幸运又纠结又欢快的事是什么?杯具的事喝个水发个短信都可能引发时空穿越,并被卷入各种谜团甚至案件之中。幸运的事每次都有战友来救。纠结的事战友是个大骗子,完全不可靠。欢快的事不可...
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