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【一个优秀的杀手,不一定需要绝对强大的力量,诡谲和敏捷,也是致胜的法宝!】
【现在,开始你的‘猎杀时刻’吧!】
凌一川没有急着开始游戏。
而是先选择看一下这个狩猎者的角色背景介绍。
【双面杀手曾经有个正常的名字——特纳.罗杰斯。
他是一个被厄运诅咒的人。
出生时,特纳的父母现这个男婴的后脑勺上,还长着另一张脸!
他被亲生父母当成怪物,以一个相当便宜的价格,卖给了臭名昭着的卡尔夫实验室。
在这个邪恶的实验室里,他在不计其数的人体实验中,痛苦的长大。
直到有一天。
在他身上进行的某一项实验成功了。】
说来奇怪,凌一川以前玩游戏,都是懒得看角色背景介绍的。
但当他知道,这些角色很可能都是真实存在的人物,并且即将和自己进行融合,他就忍不住想要了解更多。
看完以后,凌一川又扫了一眼下方呈现的【六维雷达图】
双面杀手6个主要属性里,比较高的是敏捷、智力和感官。
其他都很一般。
尤其是力量,比链锯屠夫要低的多。
在午夜梦魇中,狩猎者角色只会呈现出【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这6个主要属性。
实际上,还有许多隐藏属性,并没有展示。
据说是游戏为了呈现更多的真实感,不想让游戏过于数据化的原因。
主要属性里,力量和敏捷很好理解。
而体能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。
凌一川则是提前就做了功课。
【体能】对应的是【体力值】
狩猎者虽然生命值锁死,不会掉血,但体力也是有限的。
如果不停的快奔跑,就会进入【力竭】状态,需要时间来恢复。
体力值越高,耐力就越强。
【抗性】代表着对许多控制类技能的抵抗程度。
譬如,有些抗性低的狩猎者角色,会被道士的【惊雷诀】击退5米,产生5秒的麻痹。
而抗性高的狩猎者,则只会被击退1米,产生1秒的麻痹。
感官笼统的代表着五感、包括但不限于视觉、听觉、嗅觉、味觉等……
智力……
这是午夜梦魇里,另一个很玄的设定。
不同的角色,会真实的影响玩家的智力。
智力较高的角色,可以在游戏中,提高玩家的思考度,数字运算,记忆力,甚至是空间感知力!
非常bug!
大致看了看属性,又复习了一下双面杀手的技能。
凌一川便正式开始游戏了。
【正在为您匹配合适的对手……】
...
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