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【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】
小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到SR级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。
另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!
想到这,周烁选择“骑马弓兵”
进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。
上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。
只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。
中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。
刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。
谨慎起见,周烁又用了两张SR级【重型投石车】、五张R级【轻型弩车】、三张R级【轻型投石车】。
同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!
**
第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。
第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”
,过程还算轻松。
第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名
弓兵。
系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。
隔着大老远,投石车就展开投石攻击。
巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。
渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。
这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。
小兵执着地往前走,丝毫不作停留。
一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。
当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。
骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。
不时还有石块、弩.箭落下。
一时间,攻击更加密集。
盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。
弓箭手拼命反击。有的瞄准中级箭塔,有的瞄准骑马弓兵,有的瞄准射手玩家。
其实进入中型战役前,众人做了充分的准备。不提其他,每人身上都穿了不止一件R级装备,防御、血量远非平常下低级副本可比。
但即便如此,也架不住系统士兵人多。近十名弓箭手小兵联手齐射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看着十分吓人。
射手玩家本想硬扛,不料周烁下令,“血量损失过半就退,别硬撑。”
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