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第497章一啄一饮,皆有定数
“这样也可以?”
看着小孤独用四块石头搭起来的架子,冯雪一时间有点懵逼,因为她完全没有按着某种顺序搭建。
不,这么说也不对,应该说是思路不一样。
冯雪的思路,是以舞台为核心,三个基石作为序破急,以时间为线索构建理想国。
而小孤独则是把日常放在中间,沉沦放在下面,爆放在上面,然后把舞台这个基石搓成一个罩子把它们包起来。
虽然看起来就像是以沉沦为底,以爆为顶的顺序,走开篇沉沦,经历种种日常,最终完成爆的王道路线。
但联系之前小孤独提起的内景,却又让他的思路散开来。
从之前写文的角度来说,他原本的思路,就好比一个剧情推动的线性大纲,设置好了起因经过结果,以故事推动着角色去演绎。
而现在这个结构,更像是一个角色推动的群相大纲,故事的舞台是不变的,但根据每个角色的不同选择,会展出截然不同的走向。
这两种类型的小说,冯雪上辈子都写过,自然也明白其中的区别。
剧情推动的故事中,主角只是被命运的洪流卷起的一粒尘沙,不管他做出如何选择,最后都脱不开这时代的洪流。
而角色推动的故事中,主角才是吹动风车的那一缕风,他的朝向决定了整个世界的走向。
硬要说的话,前者就如传统升级文,某某时间点秘境开启,某某时间点门派大比,某某时间点异宝出世,主角被名为变强的剧本推动前进,不管是谁,终究也只能在秘境开启时进入秘境,在门派大比时参加大比,在异宝出世时抢夺异宝,过程中也许会有稍微坎坷,但最终只要不死,终究也只会走向那天下第一的未来。
而后者则更像是幕后黑手文或者无敌文,一切的变化皆由主角的性格主导,虽然是同一个舞台,但不同的人站在上面,却会演绎出不同的故事。
虽然有别于自己原本的设计,但冯雪不得不承认,小孤独这个设计,无疑更加贴合他对于自己理想国的规划。
“你真是个天才!”
冯雪猛地拧身,将坐在他背上的小孤独抱住,狠狠地蹭了两下,等到小孤独意识到生了什么,整个身体都开始快挥,变成了无处不在的灰尘,飘散在了房间里。
“啧!”
雌大鬼见状咧了咧嘴,摸出一个捕蝇网用力挥舞起来,没多久,小孤独就再次从雌大鬼捞回来的一堆灰尘中复活了。
看着双眼如同晃晃斑一般打着转,整个人都迷糊了的小孤独,冯雪咧咧嘴道:
“你怎么想到这么做的?”
“诶,不是你说让我以舞台为基础排序吗?沉沦最差放在下面,日常很平淡放在中间,爆放在上面,有什么问题吗?”
小孤独呆愣愣的看着冯雪,一脸“这种排法有什么问题”
的表情,一旁的雌大鬼却是叹了口气道:
“你也是时候该承认了,这家伙就是一锦鲤。”
附本作品来自互联网本人不做任何负责内容版权归作者所有书名网王时间诡计作者艾易舞备注对九十九未来来说,即杯具又幸运又纠结又欢快的事是什么?杯具的事喝个水发个短信都可能引发时空穿越,并被卷入各种谜团甚至案件之中。幸运的事每次都有战友来救。纠结的事战友是个大骗子,完全不可靠。欢快的事不可...
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