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不过眼前的情况并不支持冯雪呆太久,冯雪略微沉吟,终究没有询问物价,也没有问如何付账。
说到底,不管怎么付,现在的他大抵是拿不出来的,到时候不管说什么,都会让自己这个莫名其妙享受着特殊待遇的人逼格降低,到最后万一被怀疑是抓了个替身,那才是真的完蛋。
于是,他只是摇摇头道:
“暂时还没什么需要的。”
对于这样的回复,男子虽然有些遗憾,但好像并不是太过意外,他只是礼貌的告别,然后再次朝着其他犯人走去。
见男子走远,冯雪找了根柱子靠在上面,实际上却是在进行着问心客的修行。
经过了一上午的梳理,他对于架构师体系已经有了一个笼统的认知——
先,架构师能力的源头,是一种名为“想象力实质化粒子(简称g·I粒子)”
的特殊粒子。
这种粒子广泛存在于这个世界的各个角落,但又与生物的脑波存在一定的趋同性,某种意义上说,包括人类在内的,具有知性的生物,可以通过思考,产生g·I粒子。
这些通过思考产出的g·I粒子携带着如同指纹一般的个人烙印,它们与自然环境中的游离g·I粒子共鸣,就能够展开被称之为g·I力场的场域,而这,也就是架构师挥能力的基础。
而在这个基础上,想要达成空想具现的效果,就必须依赖【想象】、【意志】与【信念】。
如果将架构师的能力比作原材料,那么想象力就决定了它的可塑性,意志力决定了它的耐久,而信念则决定了它的强度。
用替身面板来理解的话,想象力决定替身能力和成长性,意志力决定持续力和射程范围,而信念则决定了破坏力、度和动作精密度。
架构师第一阶段——【问心客】的修行,就是通过观想之类的手段,锻炼自己的集中力,以“在意识中构建单一的物体”
为起点,与大气中无处不在的g·I粒子产生共鸣,而随着这一过程的熟练,架构师也能够渐渐地察觉到g·I粒子的存在,并主动的对其进行干预。
对于一个新手而言,观想其实是一个复杂而漫长的过程,只是对于冯雪而言,这似乎不是什么问题,有“雪夜孤儿”
关卡中幻想篝火的经验,他觉得这一关应该不会很难。
“不过这里到底是监狱,想像火焰有点太扎眼了,最好是没什么存在感的,石头,或者水……”
想到这里,冯雪当即决定从一滴水开始想起——先,一滴水凭空出现不至于引起注意,大不了就说是流汗,不过更重要的是,当冯雪将观想、心境、集中力等词汇联系在一起时,就会不由自主的想到“明镜止水”
这个词。
闭上眼睛,冯雪寻着之前“雪夜孤儿”
中的感觉,慢慢的在漆黑一片的思维中,勾勒出一个椭圆……
上尖下圆,澄澈透明,再加上一点点反光……
一滴水滴在冯雪的思维中快成型,甚至开始缓缓的下落,但它却并未如金手指赋予的知识那样,出现在现实之中,甚至于,连知识中所描述的,和外界g·I粒子共鸣所产生的场域,他也没有半点的感应。
“不要急,不要急,我还是个新手,要是一下子就能入门那才是怪事……”
附本作品来自互联网本人不做任何负责内容版权归作者所有书名网王时间诡计作者艾易舞备注对九十九未来来说,即杯具又幸运又纠结又欢快的事是什么?杯具的事喝个水发个短信都可能引发时空穿越,并被卷入各种谜团甚至案件之中。幸运的事每次都有战友来救。纠结的事战友是个大骗子,完全不可靠。欢快的事不可...
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