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之前是因自己写下了结局,这是根,而复苏是因为混沌而来,这是基础,而自己本不可能复苏,因结局已注定了,所以这样的复苏是临时性的,简单来说需要用到你,才让你复苏的,或者说结局与混沌产生了矛盾,而复苏成为解决这样矛盾的缘由。
所以呗,临时复苏了,该死还是得死,突出一个不尊重。
那么这样的缘由究竟是怎样来的?可以是靠自身造成的。
衍化即止的终末,在行溯源,这样复苏是不是理所应当?是。这是以众生为根源,形成本来如此的情况。
溯源了众生不在,已成复苏的根本,类似于众生归零,这便算是解决了空白的问题,而解决这个空白之后,复苏的家伙要不要衍化众生就是另一回事了,一衍万物生,自身在世而不存。
虽在世,但不存于世。
众生便是它们在世的形象,只要众生在一天,那它们就是不存于世的形象。
一衍万物生,生不由己。
或者说这是因为它们曾经给自己写下了一个结局,而这一次是结束,死的更彻底了。
生灵仅仅是它们的表象,表象完蛋了,不代表世界也完蛋了,生灵总会与世界交融的不是,这等衍生化世之后,要不是世界完蛋了,基本不会在蹦出来,但生灵玩的就是一个不尊重,在把这样的家伙给整活也不是不可能。
但把死亡的家伙故意给整活,这回事最好找个非常好的理由,不然...惨不忍睹。
如世道艰辛,坎坷什么的...啧啧。
一句话尔等愿生,咎由自取。
主动的打搅逝者...不说别的,一定的刁难那是肯定的,除非是被动的打搅,比如混沌重衍。我们它丫的利用混沌重衍,又不是故意复苏的你的,你它丫复苏了与我等何干?那么因你的复苏而给我们留下的烂摊子是不是处理一下?嗯?比如那段空白。
逝者好!很好!非常好!你们可别让我们找到整你们的理由。
由于被动复苏的缘故,这群家伙是讲理的,但不一定会做事,通常是与世隔绝,虽说空白的烂摊子的确与逝者相关,但人家可以不处理丫,与世隔绝就挺给面子了,虽说是被动导致,但是不是故意的就不一定了,世风日下,人心不古。
逝者复苏,与世隔绝,但未必会有善后的举动。
第二种情况就是延迟,让始终如一。
如逝者本该在一岁降生,而三岁死亡,那就把一岁诞生的时间推迟到三岁,完成始终如一的结果,这是压抑降生的因素来完成进行推移。
比如世界的木材多了,会诞生木灵,可要是世界的木材少了呢?木灵就算正常降生,但本身却会会衰弱,这是延缓,三岁死还是三岁死,但本身却是未亡的状态,要到四岁才会彻底亡故。
可要是木材没有了呢?木灵就没有诞生的根基了,把促进木灵诞生的萌芽全部掐死。
那么谁来掐死这些萌芽?未亡身呗。
这是逝者的第二个结果始终如一。
亡故之际,也是诞生之时,这不在是复苏而是复活,复活一个逝者。
前生的死亡如同它们的记忆,而今生焕然一新,它们可以和前生感同身受,但原本的结局已经被始终如一给改写了。
一句话我不是你,但我可以是你,因感同身受。
前生对于它们来说是一场回忆,今生可以在回忆中经历原本的过往,但也可以仅仅只是看看。
始终如一,温故知新。
这对于逝者来说可是很大的不尊重,别把新生当傻瓜,新仇旧恨不外如是。
作为前生,它们乐意被谁复活利用吗?不乐意。
新生是己出,但这亦是利用,新生理解,这便是新仇,说是说温故知新,知的可是新仇,对于面对这样复活的家伙,保持万分尊敬,因它们迟早有温故的那一天,回忆对于它们来说可不仅仅是看看而已。
当新生看到结局的末尾,新生就会知道什么叫仇恨,此仇不共戴天。
保持万分尊敬,那是为了原谅,为了解脱,为此不惜卑躬屈膝,那尊严就是按在地上摩擦的那一种。
若非必要,没有谁会以始终如一的方式来复活逝者,这是两败俱伤。
卑躬屈膝的让仇恨放下了,但仇恨甘心吗?心有不甘。
若甘心岂不是太对不起前生了?不能忍。
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