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“京都大火篇”
和“传说的落幕篇”
两部剧情是连在一起的,大boss只有志志雄一个,相当于一部电影的上下部。
那么很明显,最终打败大boss的大决战不可能提前完成,很多人也会以为前一部只是铺垫不会有什么精彩戏份,其实不然。
有时候打精英怪、小boss的精彩程度,也不比大boss差多少的。
“京都大火篇”
里面就有两处水上隼人下了很大功夫的、极其精彩的一对一打戏。
马上要拍摄的便是剑心与宗次郎的第一次对决。
水上隼人前世的电影版里面,这一段拍摄得相当精彩,左藤健跟神木隆之介显然是下了大力气去练习的,刀法凌厉、度迅疾,整场打戏显得酣畅淋漓。
很多动作电影的混剪经常会剪辑这一段,举例《浪客剑心》优秀动作场景的时候也经常会提到这一段,足见其优秀程度。
水上隼人当然不希望自己的这个版本比那个版本差劲,在进行动作设计的时候,除了参考脑海里的原版,还去看了大量的动作电影,研究武士杀阵,还去看了一些剑术流派的讲解。
真正有着剑道功底在身的人来拍武士电影,会显得更加真实而且让人不明觉厉,水上隼人脑海里,2o14年有一部名为《椿花散落》的电影中,冈田准一就是有着“天真正传香取神道流”
真传在身的,几场打戏令人赞叹不已。
话又说回来了,既然这部电影这个时间点还没出来,那水上隼人这位缝合怪自然不会放过,在扬自己的动作风格的同时,也小缝了一点点《椿花散落》的打戏。
于是水上隼人这一版剑心vs宗次郎,他们并没有像原版或者像漫画原作一样,一来就走华丽精彩的动作风格,而是像一板一眼的剑戟片一样,从举刀僵持、到试探进攻、上下段的切换试探、还有迅捷的攻防转换。
前半段的设计不像是一部漫改片,倒像是看两名真正的武士打斗一样,每一刀都像相互试探,却又每一刀都攻向弱点,仿佛杀机便隐藏在那静谧的对峙之中,然后瞬间展露出来。
后半段,则是开始展现“漫改”
的特点了。
原作中的“天剑”
宗次郎,天赋极高,跟剑心一样以“神”
为特点,在攻击中可以一下子在短时间内加至最高度,连人的肉眼都捕捉不到的神,称之为“缩地”
。
两名“神”
的对攻,是从拉开距离以后,忽然大开大合地冲刺开始的。
原版电影里面,因为动作设计很“漫画”
的原因,这一段经常有人吐槽,武士身体趴得越低越恐怖。
水上隼人取长补短,增加了一大段偏真实的打斗,同时想办法展现漫画里两人的绝技与特点,整个动作设计复杂且对度和动作熟练度的要求极高。
让神木弟弟练得叫苦连天。
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