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随着蓝盈的消散,凌刃呆住了,不久,释然一笑,“也罢,不管她是谁,但她终究不是她啊。”
“轰隆!”
一声轰鸣响起,万魂桥开始剧烈的震动起来。这片空间开始分裂,形成了一片黑白相间的两方空间!众游魂全部飘浮起来,形成一个个的棋子,一边红,一边黑。一股两军对决的气势出现。
凌刃飘了起来,落在了棋盘红方后方的中间位置。对面也是如此,只不过与凌刃相对的是全黑的,death虚影而已。
这时,death虚无飘缈又毫无情感的声音响起:“考验开始,现在述说考验规则,
1.对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”
。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”
斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”
,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”
。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”
,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”
。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”
,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”
前,每着只许向前直走一步;过“河界”
一缕仙灵紫气,能用来干嘛呢?...
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