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第266章
听到六道骸讲解到这里,幸村和仁王的神情都有些若有所思。
思索了一会儿,幸村皱着眉头开口道:“爸爸,我怎么觉着……我的精神力招式好像跟‘催眠幻术’都稍微挂一点钩呢?”
六道骸赞许地看了儿子一点,对于幸村的不确定直接给与肯定:“kuhuhuhu~你的感觉完全正确!”
就拿幸村最基础的精神力招式【灭五感】来说吧——归根结底就是通过渐进式感官剥夺的深度催眠来剥夺对手的五感。
最开始,幸村通过“重复性轻松回击”
制造精神压力,这一步的本质是构建“我无法战胜他”
的潜意识暗示,逐步瓦解对手对自身感官的信任。
渐渐的,随着从触觉、到视觉、再到听觉依次被剥夺的符合催眠幻术“阶梯式暗示”
的顺序——先让对手察觉“球拍触感变轻”
,也就是触觉弱化;再延伸至“球场光线变暗”
,即视觉被剥夺;最后引导大脑自行联想“感官失效”
,剥夺剩下的几感。
而在幸村用出【灭五感】的过程中,赛场氛围,比如观众寂静、幸村披外套的压迫感等环境因素构成了催眠所需的“安全环境”
,使对手更易接受暗示。
其次,幸村的【梦境】也是同样——【梦境】是幻觉构筑的潜意识编程。
比赛过程中,幸村会利用对手的潜在恐慌植入幻觉,类似催眠中“挖掘认知缝隙”
——例如,对手因恐惧“五感剥夺”
的黑暗,大脑更易接受“噩梦场景”
的投射。当然这个过程中细节也是至关重要的,幻象中的触感如梦中球拍的重量、幻象中的声音如观众惊呼等,通过多感官叠加提升可信度,达成催眠幻术的“感官欺骗”
原则。
【梦境】中对手的失误,如挥拍落空会反馈至现实比赛,形成负向强化循环,加对手的精神崩溃。
此外,幸村【第六感】与【零感网球】都是自我催眠的极致应用——
【第六感】是极度专注下激活潜意识预判,本质是自我暗示突破感官极限。通过排除外界干扰如观众噪音,将“未来预读”
变为可执行的认知指令,预判轨迹精准度达99%。
而【零感网球】则是主动剥离五感实现“感官敏化”
的招式,类似催眠中的深度冥想状态——关闭常规感官输入后,大脑将剩余感知如球风震动,放大为“新感官”
,免疫外部精神干扰,甚至可以无视【天衣无缝】的光芒威慑。
当然,【夺取未来】这一招同样也是基于“催眠幻术”
之上的——
幸村炉火纯青的网球球商能够让他在比赛中扫描对手回球路线的薄弱点,针对性地攻击这些点位,使对手产生“所有战术均被预判”
的绝望感,主动放弃抵抗。
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