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神术·六道之言:
消耗魔力,可以与任何物种对话,但是作为代价,你不能说谎。
在古代语言不通,且没有翻译器的时候,这个技能很好用。
维持该状态期间消耗魔力。
神术·神游通灵:
消耗大量魔力,使灵魂离开体外(身体沉睡),与鬼魂对话。
缺点:可能灵魂回不到身体,或者身体被ta魂霸占。
维持该状态期间消耗魔力。
神术·光魂引导:
被动,
圣职者通过释放魔力帮助那些找不到源头的死者灵魂去往源头。
圣物也会散与圣职者一样的魔力。
神术·诵言:
技能动时,根据魔力消耗量,可以让ta者专心听施术者说话。或者蛊惑他人的精神。
维持该状态期间消耗魔力。
此技能对越自己实力两个大层级的人无用。
神术·神圣结界:
消耗血量。
以施术者为圆心释放半透明金色光结界(结界是有底的,魔属性物种挖洞是进不去的),覆盖面积与结界血量(为施术者即时血量5oo%)随施术者即时血量决定。
(也可以理解为外面敌人攻击结界等于直接攻击圣职者,但伤害减免15。)
既能做盾守护结界内的一切,又能给结界中非魔属性物种群体补血(每秒恢复自身血条1o%与生命上限)+驱散。
非魔属性物种可自由进出。
缺点:施术者不能移动,且动该技能时施术者不可恢复血量。
(但是解除神圣结界后,施术者就能自行回血了。)
神术·安产之手:
消耗魔力,将手放在孕妇肚子上可保佑对方这胎生产顺利。
圣骑士专属技能:
神术·惩戒:
消耗少量魔力,将技能附在武器上,对魔属性敌人攻击时能造成1o点破甲血量伤害。且施展惩戒的圣职者每次使用任意神术时,被惩戒击中的敌人都会自动受到惩戒造成的累加破甲血量伤害。
(即使施展惩戒的圣职者跑到千里之外,只要施展了神术,被惩戒对象也会收到伤害。)
(举例子:第一次是1魔耗1o滴血,第二次是o魔耗2o滴血,第三次是o魔耗3o滴血…)
直到杀死对手或者对方使出特殊技能解除惩戒停止。
神术·等价相连:
消耗魔力,把自己与一魔属性敌人相连,只要一方受伤或者消耗魔力,另一方就会出现同等损耗。
但是一方回血,另一方并不会回血。
每次只能连接一个。
(待补充…)
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