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恩希德可没有跟对面正面硬碰硬的打算,他默默的向后移动了两格,然后再借助螳螂刀给予的初始位移次数,直接来到了一把有些破旧的长剑之前。
消耗完了最后一点的次要行动,拔起这把长剑随后就在场地当中待命。
而另外一边,除了弩箭手射了一箭之外,其他两个人都在努力的向着这边靠近过来。
只不过他们当中所间隔的初始五格的范围在此刻却成为了最绝望的距离。
在两位的一番挪动之后,成功的现自己和恩希德的距离没有任何变化。
而对面的恩希德甚至还有空余出来的行动次数能够用于捡取新的武器。
只能眼睁睁的看着他等待着第二个回合的到来。
第二个会合来到之后,恩希德并没有着急动作而是等待着那两个人靠近一点。
随后就在这两位即将碰到他的时候直接一个跳跃攻击飞了出去。
从那两个人的头顶就这么简单明了的跃了过去。
他的攻击目标自然是身后那个已经被重伤过的弩箭手。
已经有些破损的长剑自然没有办法和正规的是装备相比。
这次的跳跃劈砍最终只砍出了12点的伤害,但这也成功让那名弩箭手的生命值进入了斩杀的状态。
恩希德的并没有着急行动,他也很清楚自己这一次额外获得的遗物到底是什么。
当前状态的手牌会浪费掉自己接下来的一次联动。
所以当前不是彻底把对面干掉的时候。
反正现在的弩箭手需要一次主要行动来完成装填,恩希德根本就不害怕对面搞出什么奇奇怪怪的事情来。
而此时此刻的弩箭手却只能眼巴巴的看着恩希德,像是个死神一样贴着自己一起同步行动。
打又打不过跑又跑不掉,至于自己现在的两名队友已经跑远了。
就算自己拼了老命的把恩希德往那边引过去也会同步的受到影响。
总而言之,下个回合应该就是自己的死期了。
最后弓箭手做出最正确的决定向着自己的两名队友靠近,他很清楚,现在的恩希德具有次要行动上的优势。
要是让恩希德这么一直拉扯他们下去,这场战斗就没有继续打下去的必要了,只会被活活的拖累而死。
现在自己过去,能用自己的死,换取一定的行动优势。
然而他根本没有想过他的这种行为也确实是恩希德想要看见的。
勇气之轮就需要有一个残血来帮助他到人群当中启动。
恩希德现在反倒害怕这家伙闲着没事往远离自己两名队友的方向跑过去,这样反倒会浪费自己不少的时间。
恩希德也已经清楚了这一场战斗的规则,作为角斗士,他需要让整个战场的所有观众获取更好的观看体验。
对应的观看体验,就需要从战斗的节奏入手,最好的模式自然是以最快的度最完美的状态杀死所有的对手。
如果可以的话,甚至可以接上一些嘲讽动作。
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