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这也没办法,毕竟姜智现在的脑门上顶着整整1500层的泪水。
这是什么概念呢,换其他的泪水流派卡组,这可能是他们一整局打出来的泪水层数。
这里说的是从头至尾的一整场大的战役,而不是一次战斗。
1500的伤害连弹个五下,就算伤害由于恢复效果被降低了50%。
那也直接崩掉了对面3750点的生命值。
这一张卡下去直接打掉自己半条命,这让对面原本嗨皮到极点的,人皮妖瞬间嗨不起来了。
他现在十分好奇就姜智这反伤程度,到底是什么玩意儿让姜智受了这么重的伤。
他缓缓的向后撤了两步,以对面这种逆天的生命值和反伤程度来看,
自己要跟对面硬磕他绝对敢让自己死。
不过好在身为特殊的妖物,它还是有着特殊的处理方案的。
毕竟成长到他这个等级,如果自身的卡组过于单一,是很容易被天敌直接杀死的。
特别是面前的这种天敌中的天敌,可以算得上是天王老子级别的存在。
他的伤害思路直接转变,第二张打出的卡牌也直接变了风格。
【荼毒:耗能一次行动,对面前的目标施加10层中毒效果,并使自身获得2层快意】
由于之前叠加的五层快意效果,这一次的中毒直接被提升到了20层。
给予的快意层数倒是没变依旧是2层,这也算是少数,不会受到快意影响的卡牌数字。
绿色的毒雾直接被喷吐向了姜智的方向,给姜智带来了20层中毒效果的同时,还在姜智的身上打上了流血的效果。
随后人皮妖用出了自己最后一次行动。
【鲜血之毒:耗能一次行动,能力卡,当场上的任意敌方目标受到负面效果的伤害时,都会为其额外叠加2层中毒效果,并为自己提供1层吸血】
【吸血:恢复相当于下一次由自身造成伤害,数值100%的生命值】
确实可以算得上是第二幕的boss强度了,就这回复能力已经能比得上姜智曾经见到过的血魔了,甚至有过之而无不及。
不过有一点很可惜,吸血效果和生命恢复比起来最大的缺点便在于。
生命恢复源于自身,无关乎外物,而吸血的恢复量全得看自己的伤害。
也正因此,吸血吸得动血牛,但吸血吸不动坦克。
特别还是姜智这种固定减防和百分比减伤拉满的传奇坦克。
于是姜智打出了这场战斗最需要操作和思路的一张卡牌。
【悲歌千年】
看着自己身上多出来的78%的百分比伤害减免,以及基础的62点固定减伤。
就这玩意儿你要是能吸的动,这边塞之中第一把交椅肯定就归你了。
姜智的身上,泪水的特效缓缓流出,随后,这些流动的泪水在姜智的面前缓缓的汇聚成了一个保护膜,代表着从此刻起最强的防御已经撑开。
最离谱的点就在于这看起来脆弱的泡泡盾,你每戳他一下,他就会反你1500的伤害值,突出一个回合性拉满。
看着对面逐渐进入了防守架势,人皮妖的脸上露出了一丝不屑,这种铜皮铁骨的怪物它见的多了。
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