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眼前的光线微微晃动,花朝已经进入了对局出生舱。她看着地图预览界面,指尖在面板上轻轻顿了顿。
这张图她提前看过基础介绍,是百年前希欧斯帝国舰队遭遇异兽潮全军覆没的星际战场,整片空域飘满了不规则的星舰残骸,断裂舰桥、扭曲的引擎管道和锈蚀的机甲遗骸层层叠叠,视野盲区遍布全图。
残骸密集的区域会屏蔽机甲信号和小地图视野,重型火力轰击还会触残骸坍塌,直接秒杀范围内的所有单位。
地图高低差拉得极大,重装坦位机种在狭窄的残骸通道里根本转不开身,地面突击位能借着掩体打灵活拉扯,制空位看似能自由飞行,实则处处是伏击点,稍有不慎就会被藏在残骸缝隙里的人打下来。
花朝指尖一点,直接秒锁了猎隼。
队友们一看阵容里冒出来个猎隼,集体哽了一下。这张图对脆皮机甲的限制极大,猎隼这种脆得跟纸一样的机种,如果操作的人没什么实力,进来基本就是移动活靶子。
啄啄1号在队伍频道小心翼翼地问:“这位朋友,能下你猎隼的战绩瞅瞅不?”
群星里分总战绩和单机型战绩,机甲种类繁杂,大部分玩家都会专精一两个机型,局内单机型战绩,也是路人局里最直观的实力证明。
花朝没废话,直接把战绩甩到了队伍频道。
很快,四个队友看到弹出的光屏,集体沉默了。
【机型:猎隼】
【等级:2】
【出场数:7】
【总击杀数:76】
【胜率:1oo%】
【场均伤害占比:96%】
【排名:暂未上榜】
队伍频道里安静了足足五秒。
他们都清楚,穹猎及以下段位用的是胜场加星制,哪怕全程混躺也能蹭星。可一旦到了星枢段,就改成了团队贡献分加个人击杀分的综合积分制,混子根本上不去。
所以他们根本不看总场数,只盯着击杀数和伤害占比看,结果这一看,人直接麻了。
场均96%的伤害占比?这哪是来打游戏的,这是来穹猎段开无双降维打击来了!合着每把最少杀1o个以上,队友纯纯就是个背景板是吧?
刚才还琢磨着要吐槽阵容不合理的几个人,这会儿半个字都不敢蹦了。
大佬,这纯纯是隐藏大佬啊!
“您随意!大佬您想怎么玩就怎么玩!要不……您指挥我们吧?”
“对对对!我们全听您的!让我们冲哪我们就冲哪!”
花朝欣然应下:“行。来个能跟我打配合的,有人会玩穿云吗?”
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