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【血怒狂涛】:自身生命值每降低10%,攻击速度与移动速度提升5%,造成的所有伤害提升3%。当生命值低于30%时,额外获得10%的全能吸血效果。
“典型的狂战士天赋,越残越猛。”
吴霄评估道,“配合高额生命值和回复手段,在极限血线时能爆发出恐怖输出和生存能力。但需要精准的血量控制,风险与收益并存。而且以我的输出和吸血,是很难控制自身血量的。”
【战神领域】(绑定):以自身为中心展开一个半径15米的“战神领域”
,持续存在。领域内,你造成的所有伤害提升25%,受到的伤害降低15%。你每5秒对领域内的所有敌人造成一次基于你攻击力的范围伤害。当你离开领域范围超过10秒,领域消失,进入60秒冷却。
“阵地战神技。”
吴霄眼前一亮,“攻防一体,还有持续AOE。在需要站桩输出或防守特定区域时,效果绝佳。但机动性会受到限制,且是绑定天赋。”
【裁决之刃】(绑定):普通攻击有5%几率对目标施加“裁决”
标记。带有“裁决”
标记的目标受到来自你的下一次技能伤害时,该技能伤害提升100%,并清除标记。
“定点爆破天赋。”
吴霄暗自计算,“配合高伤害技能,一旦触发裁决,瞬间爆发极其恐怖。”
【钢铁壁垒】(绑定):你受到的来自正面的伤害减少40%,来自侧面的伤害减少20%。
“纯防御型天赋。”
吴霄不太中意。
【战争律动】(绑定):每成功释放一个技能,使你的下一个技能的伤害提升10%,该效果可叠加,最高叠加5层,持续8秒。当叠加至5层时,你的下一个技能将额外附加一次相当于其伤害50%的溅射效果。
“技能连招增益天赋。”
吴霄评估,“但是不适用自己,只适用那些热衷于学习伤害型技能的玩家。”
看完本职业的八个SSS+天赋,吴霄心中大致有了谱。
这些天赋各有侧重,有的偏向持续输出,有的偏向极限爆发,有的强化生存反击,还有的功能性独特。
看上去,每一个都配得上“SSS+”
的头衔。
但是,不是选择一水的SSS+天赋就是牛逼的。
这涉及到整体的天赋搭配、装备搭配和自身特点等。
他没有盲目的选择这些天赋,而是接着点开通用SSS+天赋分类,这里的天赋数量更多一些,有十几个。
快速扫过,他重点记住了几个看起来比较有用的:
【时空掌控者】:你对于时间与空间的理解更加深刻。效果:所有位移技能冷却时间减少30%,使用位移技能后的3秒内,你的移动速度提升50%,同时免疫所有定身、减速类控制效果。你的攻击有几率使目标陷入0.5秒的“时空凝滞”
(无法行动)。
“极致的机动性与软控。”
吴霄眼睛一亮。
高额减CD和移速加成,免疫减速定身,还有几率打断控制限制高危目标的行动。
【元素之王的权柄】:你能够更自如地驾驭并融合元素之力。效果:你造成的所有元素型伤害(火、冰、雷等)提升30%。
“归墟剑阁可是有不少元素型伤害技能,这个天赋以后肯定用得着。”
吴霄皱了皱眉:“该死的魔法师!”
【最帅的爹】:爆率+300%。(不可与【最靓的仔】叠加。)
“这个不用多说,肯定是要换过来的。”
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