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【战争研究塔】是一栋圆形的塔楼。
由灰黑色石砖砌筑而成。
因为是一个功能性的建筑,所以占地面积不大。
进入一楼,同样是工作台,有一道旋转楼梯可以上二楼。
沈迟,一靠近【战争研究塔】的范围,就可以用意念打开系统面板。
上面直接就可以进行一系列的操作。
【战争研究塔1v1】
【目前可研究项目:[步兵类]】
【1.[步兵-攻击1v1],研究成功后,全体步兵兵种增加近战伤害3%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1ooo;木头*1ooo、石头*1ooo;研究时间:3天】
【2.[步兵-防御1v1],研究成功后,全体步兵兵种增加防御2%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1ooo;木头*8oo、石头*8oo;研究时间:2天】
【3.[步兵-敏捷1v1],研究成功后,全体步兵兵种增加移1%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1ooo;木头*5oo、石头*5oo;研究时间:1天】
【目前已解锁研究序列数:1】
【完成[步兵-攻击1v1]、[步兵-防御1v1]、[步兵-敏捷1v1]的研究后,可进行后续[步兵-生命1v1]、[步兵-体力1v1]、[步兵-精神1v1]的研究。】
【未解锁的研究项目类别:[骑兵类]、[远程类]、[法师类]……】
【研究塔目前拥有的研究点数:1】
【战争研究塔1v1每日自动产生1点研究点数。】
【提升研究塔等级之后,可以提升每日产出研究点数、解锁更多研究序列以及更多研究大类。】
【战争研究塔需要投入能量水晶进行供能,目前研究塔的能量消耗效率:o.1天】
沈迟琢磨了半天。
总算梳理清楚了战争塔的玩法。
总之,就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。
研究的项目有近战和远程攻击。
近战和远程防御。
近战和远程暴击。
法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……
还有攻、移、护甲、防御穿透、体力、精神……
等等一系列的属性。
每个项目研究完成之后。
就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。
研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。
只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。
而且,每个研究项目,都是有等级的。
从1v1开始。
一开始,研究成果的加成系数比较小。
比如【步兵-近战1v1】,只有3%的加成。
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