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在沉寂晦暗的冥河中,死亡的人类化成的魂灵在岸边徘徊,手中握着贿赂他的银币。
【可我是个诗人,要银币有何用?】
于是,上他的船只需要一个代价——为他讲述一个足够吸引人的故事。
慷慨救人而死的勇士激昂陈词,讲述自己如何从猛兽的嘴里救下无辜的儿童。
寿尽而终的老人娓娓道来,自己参与过的战争,颠沛流离的青年时代,养育长大的儿女,和最后弥留之际孩子们的笑容。
不幸夭折的儿童开心地分享早晨的日出,好奇地趴在船舷上伸手妄图触摸漆黑的河水,被他的船桨轻轻打了一下,溅起一个微不足道的水花。
一个又一个故事,串联起诗人兼职摆渡人的一生。
他做了很久很久的摆渡人,直到最后,他的船上迎来了一个诗人。
【讲述一个故事?啊,对于像我这样的诗人来说,多么容易!】
【那么,请听听我这首诗歌吧,它忧愁又美丽,专门为你而作!】
游戏到这里黑屏结束。
…………
非常意识流的一个游戏,游戏机制很简单,就是操纵着主角在岸边接人,倾听他们的故事之后,划动船桨操控小船,把船上的客人一个一个送到对岸去。
这是她很早期的实况作品,游戏也是偶然间在游戏平台上发现的小众游戏。
虽然在她出名之后,有不少粉丝曾经怀着看看她青涩时期的目的看过这期视频,但碍于晦涩难懂的剧情,以及聊胜于无的游戏性,这期视频的反响平平。
但樱井里奈本人很喜欢这个游戏。
一个普通人偶然闯入神秘世界,套着马甲尽情收集自己喜欢的故事的情节,配上淡淡的bg和昏暗的画面,是她初期接触游戏的时候,关于游戏艺术的启蒙。
这句诗,就是游戏结束后出现在黑屏上的诗。
【还挺有品位的。】她点评道,随即,身体又感受到了那股强力的吸引力。
【快走吧快走吧。】
她安宁地闭上眼睛,飞快地离开了这段真假不知的记忆。
——
“你醒了?”
“唔……日向?”
睁开眼睛看到的,就是一张满是担忧的脸。
“你没事吧?刚刚你突然昏过去了,我和大家只能把你先带到医院来了,现在感觉怎么样?身体上、精神上、有什么不舒服的地方吗?”
“我昏迷了多久?”
“半个小时?我没太看时间,但感觉差不多。”
“唔,只过了半个小时吗?明明只有这么短的时间不见,但我的心里却好像过了一万年一样久,这是传说中的,一日不见,如隔三秋吗?”
“??”
一连串的话不受控制地从她的嘴里飞出。
“啊……是你把我抱过来的吗?弄脏了你的衣服,非常抱歉,请给我一个补偿的机会,让我与你一起,共进晚餐,如何?”
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