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她悄悄看了一眼接待她的店主,发现对方对这一切神奇的现象毫无反应,心中不禁感慨:不愧是游戏里的npc,见惯了这些场景果然淡定。下锅的食材很快就煮熟飘在了锅面上,欧琪捞起一颗牛肉丸,都来不及沾蘸酱料,就往嘴里塞去。牛肉丸一口咬下去,外层弹牙,内里却饱含滚烫的汁水。“嘶~烫死我了!”
欧琪一只手快速在空气中扇动,试图赶走那股烫人的热气,可她宁愿被烫着,也舍不得将牛肉丸吐出来。明明她在前几天才和好友在火锅店里聚餐过,但此刻在这两种截然不同的环境下,火锅的滋味却完全不同。还好游戏里有这样温暖的避风港,并且还让这么善良的npc当火锅店老板。否则,她真的不知道该在这种鬼地方还能有什么动力生存下去。……祝余并不知道自己在欧琪心里的形象已经被无限拔高,她此刻正坐在柜台后面偷偷继续研究游戏和交易规则。游戏规则还挺简单,仅有三条。【1玩家可以通过打怪获得材料、金币和经验值,20的概率会掉落随机宝箱。】【2本游戏会有流浪商人出没,若玩家有需要的物品或者材料,可以向他们购买。】【3玩家之间不能互相恶意攻击,违背者将受到游戏惩罚。】虽然规则不多,但已经勾勒出游戏的基本生存玩法。尤其是最后一条规则,简直在某种程度上救了祝余一命。毕竟玩家总人数那么多,里面难免会出现一些品行不端的玩家,若是没有这条规则的约束,祝余的工作任务难度将会直线上升。介于规则里的“恶意”
二字,祝余打算依旧先隐藏自己玩家的身份,谁知道普通的寻衅滋事会不会被游戏判罚。能少避开一些麻烦是一些。除此之外,祝余在聊天频道里发现了游戏在刚开始的一段时间内投放了许多低级怪物。难怪昨天她刚上架清汤火锅就有那么多玩家有财力争相购买。祝余还注意到个人面板右下角有两个小图标。这两个图标分别是蓝色和红色,上面都印着一栋简笔画风格的小房子。左边蓝色的小图标点进去,是火锅店的缩略图。祝余好奇地点击了一下,发现不仅可以放大和缩小页面,并且长按某个地方还会出现“是否将xxx更换为xxx”
的字样。甚至她不小心点到了图上正在进食的欧琪的小人,旁边也出现了一行字:是否将此顾客驱除出店?见此情景,祝余吓了一跳,她朝欧琪的方向望去,见对方没有受到任何影响后才放心继续研究。不过这一意外发现说明了系统996确实没有诓骗她,在她营地的范围内,她完全可以做主一切。接着祝余点进红色的小图标,这是玩家庇护所的缩略图。此刻祝余人在火锅店里,她却能清晰地通过缩略图看见她帐篷里的每一个角落。其他的操作也和火锅店的缩略图一样,并且它们各自都有一个系统商城和扩张按钮。前者她点进去大致浏览了一遍,发现商城里只有与火锅店和庇护所相关的家具和装饰品。后者意味着即使祝余此刻所在的露营营地的安全度数已拉满,她若是想要扩张火锅店和庇护所的面积,那还是得需要收集木头,铁块等相关的基础材料。刷到这,祝余去看了一眼两边各自需要的扩张材料。火锅店扩张需要1000块木头,500块铁。庇护所由于她帐篷的原有面积就不小,因此下一次扩张需要500块木头,250块铁,比聊天频道里其他玩家提到的初始条件高出不少。看到这些条件,祝余先是皱了皱眉,然后福至心灵般想到了什么。她点开交易大厅,发现大部分玩家之间的交易是一枚金币兑换10块木头,或者5块铁,那这就能大概推出金币,木头,和铁块之间的掉落几率的关系了!祝余将新上架的清汤火锅的价格设置为20块木头和10块铁。果然由于木头和铁的掉落概率较大,大部分玩家手里多多少少都有一些存货,这些火锅一上架再次被一抢而空。祝余查看了一下她现在的余额,目前单人份火锅她一共卖出了650多份火锅,除去成本价格后获得金币150余枚,木头2000多块,铁块1500多块。多人份对应的4—6人食火锅售出价是10枚金币,或许是因为游戏刚开始,玩家们还没来得及组团,上架后几乎没有玩家进行交易。即使是这样,祝余算来她今天依旧能靠着单人火锅的销量同时升级火锅店和庇护所了!等送走今晚唯一一名顾客后,祝余就关上店门,开始进行扩张。
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