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冉思点开第一个格子,一株完整成熟的红甘果13号模型出现,它在光屏中央缓缓旋转,像是在做产品展示,同时旁边标注出各种信息。
名称:红甘果13号
状态:专利初步备案成功。
产量:28-33颗成熟果实。
产期:9o天。
基础功能:具备精神力滋养效果,滋养成分占比4o%。
进阶功能:未解锁。
在这个页面的右上角,有一个醒目的标签,写着:【经营点数:29】
功能手册里对这个“经营点数”
有详细说明:宿主每获得一点好感度,便可自动获得一点经营点数,现在冉思一共有29好感度,故而家园系统中的经营点数为29。
这个经营点数用处很大,比如在“研究室”
中,“1点经营点数”
可以转化为“2点改良点数”
,这个改良点数可以用在已经备案成功的商品上,用来提升该品种的产量、加生长时间、解锁进阶功能,等。
冉思先点开“产量”
的标签。
在这个标签目录下,一共可以改良9次:每耗费一个改良点数,该植物品种即可提高1o%的产量,如果耗费两个改良点数,就可以提高2o%的产量。
也就是说,如果冉思对“产量”
改良一次,原本28-33颗果实的产量,可以提升至31-36颗;如果把这个标签点满,可以提高9o%的产量,即一棵红甘果13号植株,能出产53-63颗果实。
同理,如果在“产期”
的标签下,点满9次改良点数,红甘果13号的生长时间,就能从9o天压缩为9天。
史诗级改良!
冉思之前最愁的事,就是他赚的积分兑换不了太多系统道具,光是凑够果种提取机的数量就很吃力。
现在好了,他不用再愁产量过少和长期过长的问题,只要把经营点数转化成改良点数,就可以从根本上解决问题!
妈妈再也不担心我交不出8oo公斤的货啦!
冉思乐了半天,但乐着乐着,他现自己好像高兴早了。
因为他现在用不上。
最主要的原因,是他现在还没攒够兑换果种提取机的积分,就算增加了产量,缩短了生长时间,但丰收后没有足够的果种机去转换果种,自己的第二轮种植根本没法展开。
“……”
冉思默默关掉了改良页面,用力握了握拳。
现在的当务之急,还是要多赚积分。
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