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点出【不稳定物质】通过百分比伤害快压低野怪血量,同时叮嘱下路队友。
“你俩上线的时候先看看小炮点没点e,记得告诉我一声,有大用。”
杰克应承下来。
小炮要是点e【爆炸火花】,击杀小兵时会有被动伤害波及到周边单位,迹象十分明显。
顾行刷F6时,得到他的通知。
小炮暂时没点e!
技能点多半是捏在手里没有投资。
顾行心中了然。
就单单小炮不点e这一举动,就暴露出很多信息。
按理来说,小炮+洛的1级推线能力肯定比霞+蕾欧娜强——后者组合压根没什么用,纯纯的挨打沙包。
在完全可以掌控线权的情况下,小炮初始对线不学e【爆炸火花】,必然是想控线。
否则点上e技能,光是击杀小兵后的溅射伤害就能把下路兵线推过去!
那么Ig双人组控线的原因是什么?
肯定是害怕打野来抓!
顾行思路敏捷,根本不带卡顿,顺着逻辑链条向下推。
为什么Ig下路会害怕自己的gank?
因为高振宁前期不会在下路反蹲!
要知道的是,如果ning从上往下刷,升到3级后来到下路进行反蹲,即便Ig双人组被顾行先手控到,他们打起3v3来也胜算不低!
双射手+洛的战斗配置,并不比Vg差多少。
更何况Ig下路前推兵线的话,还有一大波小兵能给予帮助,获得对拼胜利的可以说是十拿九稳!
小炮二级留个技能点,见对拼爆就点【火箭跳跃】,在战斗中不停刷新技能,收割战场也并非难事!
可是Ig双人组在反蹲几乎确保能打赢的前提下,依旧选择稳稳控线规避gank!
如果要是ssg采取稳妥打法,顾行还要再考量一番,不敢妄下定论。
但这是Ig!
莽夫属性从Ig建队起就深深刻入骨髓。
反蹲获胜的把握如此之大,Ig却并未构筑陷阱,足以证明高振宁在前期不打算关照下路的结论!
顾行打定主意,刷完F6继续向上移动。
这局他携带了经验大精华,再刷一组河蟹就能升到3级。
目标自然瞄准了上河道迅捷蟹!
“kuro你抓紧时间推线,帮我看一下河蟹!”
顾行请求队友协助。
李瑞行在中路短暂的握有线权。
对位的1级加里奥不论是清线效率还是战斗力都不如自己,他稍微囤了半波兵,让兵线交接位置朝Ig方向推进。
这样即便肉鸡升到2级,也没办法在短时间内逆转线权劣势。
kuro的飞机依旧保有率先离线游走的能力!
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