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恐怖如斯啊。
astra1is也是真正的感受到去年top1的压迫感。
这跟刘风给的压迫感,完全不一样。
对阵faze的时候,就是单纯的与刘风对位对不过。
他们可以把战术重心转移,去切别的部分。
而sk呢,不管哪个点起主攻,都有co1dzera的身影,几乎都是他在主导。
所以压迫感更强一些。
此时的刘风,已经进入了梦乡。
估计等到明天白天翻看demo的时候,他才会大呼:学到了!
不止是co1dzera的部分,还有astra1is提前暴露的新战术。
到现在为止,除了在mouz之外,刘风还从来没有这么接管过比赛呢。
那时候的刘风,战术地位还没有高到这种程度,队友给的支持也不够。
来到faze之后,战术地位是上去了,可队友更给力了,不需要他过多的站出来。
由此也可以看出来,此时的sk,在炼狱小镇上确实是攻强守弱。
所以faze之前在科隆与sk对阵的时候,先在炼狱小镇打进攻方,多英明啊。
如果先打防守方的话,也许能赢,但绝对不会很轻松。
另一场,Vp对阵fnatic的比赛,竟然要打死城之谜。
这俩队经历科隆惨败后,看来是把训练重心向死城之谜倾斜了。
两个大佬队,押错宝啦!现在是炼狱小镇的时代了。
Vp之前是打死城之谜的,甚至还有以bya1i名字命名的架点。
可他们在死城之谜,接连遭遇包括faze在内的几支队伍打击后,就短暂放弃了这张地图。
把更多的精力,投入到绝活儿图古堡激战和列车站台上了。
而且他们在核子危机和死亡游乐园上,也很有竞争力。
图池还是比较扎实的,主要就看老头儿们的状态调整了。
现在呢,又想重新把这张地图捡回来,这个决定其实不太明智。
容易形成狗熊掰棒子的局面。
fnatic呢,打死城之谜,而且一度认为自己打的还不错,当作拿分图来对待的。
可后来被打了几次脸之后,就醒过来了,这图还得练。
特别是在巴西一哥二哥重点强化之后。
fnatic认为,他们在死城之谜上,也是毫无优势可言了。
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