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白戈回到1号巢都得下层区域后便循着地图向西面的郊外走去。
腐猎者帮派的聚集地就西郊外南面20公里左右的位置。
一路上,玩家的身影远比之前更多。
白戈一边赶路一边暗自陷入了思索。
之前维护后他在刷论坛时看过一个数据。
如今全世界深黯玩家的总数量加起来已经突破了3000万,而其中夏国就占了1200多万。
虽然相较于全球100多亿的人口而言算不上什么。
但要知道在人们眼中这可仅仅是一款刚公测不久的游戏。
如此多的玩家数量已经很夸张了。
随着玩家的迅速涌入,各种带着目的利益集团也开始入场。
哪里有市场哪里就会有资本的身影,游戏市场也一样。
在这些资本集团的眼中,深黯公测后如此短的时间就涌入3000多万的玩家。
如果以这个趋势发展下去,这款游戏已经有了风靡世界的苗头。
早入场才能占据更多的蛋糕,毕竟在资本眼中,深黯可是一片未经开发的蓝海。
所以各种公会如雨后春笋般开始出现。
白戈这一路走来就遇到了不下五波想要拉他加公会的人。
和其他游戏相比,深黯有个不人性的缺点,那就是没有世界聊天的功能。
为此不少玩家也曾在论坛等地抗议过,但结果却是石沉大海般杳无音讯。
因为深黯的运行都是基于规则,规则是不存在沟通的可能的,所以他们的抗议注定是没有意义的。
而在深黯中,玩家想要交流除了成为好友外就只能通过加入公会或者组队才行。
因为在加入公会和小队后会有着公会频道与小队频道两种聊天附带功能。
所以愿意加入公会的人还是不少的。
其中一些网络捞女尤为热衷,毕竟钓鱼是需要沟通的。
而资本则是开始出资成立工会,收拢玩家。
因为公测开放了交易功能的缘故,所以铜币已经开始大量涌入市场了。
现实货币与铜币的买卖交易也随之而来。
如今夏币与铜币已经达到了60:1的比例。
至于黯币,一来是有的人不多,就算有也基本都是高等级玩家,大多对深黯游戏本身更为热衷,所以很少愿意交易黯币。
二来就是没有市场,因为稀少的缘故,买方和卖方都不好找,而且此刻也没有统一的价格比例。
所以目前就算有钱也只能买到铜币,而且还是有价无市。
白戈算了一下,以他目前暗网账号上的1000万信用点,全部换成夏币的话就是5亿。
如果全部用来购买铜币的话按照60:1的比例就是830多万。
不过深黯交易是有手高额的手续费的,扣掉15%的手续费也就700万出头。
这让白戈眼前微微一亮。
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