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毫无疑问,伊斯瑟拉的建立让幸特兰各族受益匪浅,外来商队带来源源不断的财源,让幸特兰各族赚得盆满钵满。
不过羽林血鹰在这些报表中看到的是,奎尔丹尼斯粮食出口正逐月下降,导致粮价单价迅上升,而武器装备类的商品却还是一如既往地畅销,价格变动不大。
羽林血鹰知道伊斯瑟拉粮价的上升,很大程度是由于幸特兰海边平原因大量人力短时间缺失导致粮食减产造成的,之所以还能让粮价没崩溃,那并不是奎尔丹尼斯库存够多能压住粮价,而是因为奎尔丹尼斯和海边平原的面包果树有了收获,这是羽林血鹰很久以前就留的后手,海边平原每条路两边的土地都是城主大人的,但凡进入村组的人都是有义务在道路两边种植杂交面包树的,特别是奎尔丹尼斯山谷中,由邪刺开始很早很早时就开始全面积种面包树了。
如今第二次战争打了几年接近尾声,人类最后一个王国失地——暴风王国也是不久就要复国了,而这些很久之前羽林血鹰留下的后手却也开始挥了作用,海边平原的良田因短时间内大量人力缺失导致的减产,被奎尔丹尼斯谷内和海边平原种植的面包果树产出的粮食补充上来了,这完全可以从伊斯瑟拉城奎尔丹尼斯农产品出口种类的变化中看出来。
尽管这些面包果树产的粮食还是不足以完全弥补海边平原良田短时间内缺失大量劳力导致粮食短缺的缺口,但却是可以让伊斯瑟拉城内的粮价不至于断崖式上升。
老实说高等精灵并不喜欢面包果晒干后磨粉做成的食物,就算是杂交的面包果树的果实,虽在口味上改变了那种怪味,变得有些桐子味道,口感上好了很多,但精灵们还是不喜欢。不过……就口味差那么一点的小问题其它种族并不太在乎,这也包括那些来伊斯瑟拉的人类商队,他们最在乎的是量而不是口感。在如今粮食逐渐减产的情况下,这种高等精灵不太喜欢的粮食不但不滞销反而在涨价,这本身就反映了很多的问题。
海边平原的文件也不少,而它也是问题最多的地方,田地缺人,工厂缺人,就连码头也缺人,整个纯纯的用工荒,而造成这一切的源头全都是人类难民大量遣返。
从报告来看,派出支援远征军的海军舰队也会不定期地运送一批兽人战俘回来,战俘数量不一,有时多一些有时少一点,少的八九百,多则几千人,这些都是奥蕾莉亚率领的远征军团与幸特兰东西两部军团一起抓到的兽人战俘。
现在海边平原的兽人战俘林林总总加起来的话,总数量约为一万七千多人。一万七千多人看起来不少,但是分散到各处,相对总体十万的人力缺口,依旧显得杯水车薪。也幸好现在农忙时节已过,该播种的田地也播种完了,否则这个用工荒就更加明显,试炼谷那边更别想有什么人手去帮他们了。
好在辜特兰前几年大量人类难民的到来把那些大型的重要基础设施比如道路、水利、村庄建筑等等都做完了,如今人走楼空,之前大量建造起来的村庄大批空置了起来。
不过尽管空置了很多村庄的房子,但这些也不是刚到幸特兰的兽人战俘们能白白享受得到的福利,这些新到的兽人战俘们被集中关押在几处之前临时难民营改造的监狱中,每天哪里缺少人力需要出工的,提前一天汇报上来要多少人干什么活,第二天一早就会有一小队精灵游侠或是邪枝巨魔战士押着相对应人数的兽人战俘前去,干完活晚上收工依旧押回监狱中。
兽人战俘们做工的强度很大,每次出去体力损耗很大,但精灵们也不算亏待他们,至少饭管饱。虽然肉少了些,主食也是面包果晒干磨成的面粉做的,可这对于战俘来说是可以了的。
兵工厂等那些重要设施这些兽人是去不得的,就算是再缺人也不会让他们去干,最多会临时调拨一些人类劳工过去,因此兽人战俘们干活的地方多在田间地头和码头等这些地方,要么就是修路修水利等这些重活。
兽人战俘们虽然是俘虏,手中也没了武器,但是不是放下武器就成了平民,也不是手中没武器就没威胁,他们本质上还是战士。管理他们可以比管理人类难民更加简单粗暴,但同时他们与人类难民比也更危险得多。
这份清单背后,是幸特兰当下最棘手的矛盾——一万七千名兽人战俘,既是填补人力缺口的“活工具”
,也是悬在头顶的达摩克利斯之剑。
单纯靠看守和饭食控制是不够的,精灵游侠和邪枝巨魔战士虽然勇武,但面对成建制的兽人战俘,尤其是那些经历过正规军团洗礼的老兵,单纯的武力威慑在疲惫或松懈时,未必万无一失。一旦某个环节出现集体哗变,这些被派往田间、码头、工地的兽人,立刻就能捡起锄头、撬棍变成一支叛乱军。
况且,将来兽战俘只会越来越多,并不是只这一万七千人,如果不能想出应对办法,将来的麻烦只会越来越大,直至最后这个麻烦巨大到将辛特兰整体撑爆。
为了应对这种危机,辛特兰的高等精灵给兽人战俘制定了不少特定管理条例。其中的分级管控,羽林血鹰很是赞赏。
所谓分级管控就是不将所有战俘混同关押。依据战俘原属氏族、军阶、以及被俘时的表现,进行初步甄别。
先官兵分押,使得官不见兵,兵不见将。那些来自战意最强氏族,除了关押他们时必须打散外,还得让他们与其它两个或两个以上与他们有历史仇怨的氏族混关,并由重兵重点防守。劳作范围严格限制内部的高强度劳役,如碎石、夯土,绝不允许离开视线接触外界。
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