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双风,就是亚索能够在短时间内打出两个Q技能的旋风。
之所以连秦雨泽都因为林子观能够打出这种操作而惊讶,是因为这个双风操作实在是太难了,不仅要懂机制,还需要极高的手速去操作。
在正常情况下,亚索自己用Q击飞并且接大招,因为大招可以消除Q技能一次冷却,所以亚索在落地的时候,能够补一个Q技能,这个Q技能只要瞄准了就是必中的,也就是叠加了一层。
这一种情况并不能算作落地双风,只能算作正常的操作。
当然这个操作很快新手的亚索都不知道能够这样操作,用完了大招以后就直接落地,这样相当于少了一个Q的伤害,也少叠加了一层。
越是到后期,Q技能的伤害越是恐怖,在电刀和无尽出来以后,一个Q技能暴击打脆皮英雄900点伤害以上不是问题。
一个脆皮英雄在后期血量在没有出防御装的情况下,数值在两千左右,亚索的一个Q技能几乎打一半的血量,可见有没有补一个Q技能对于能否快速击杀C位的影响很大,也是一个亚索玩家是否合格的标准之一。
落地双风究竟是什么呢?简单来说,就是亚索在落地的时候,已经有两层Q技能层数了,也就是说下一次Q技能就能够打出远程旋风,这就是所谓的双方。
Q技能层数是和使用Q的命中敌人的次数有关的,亚索Q技能击飞对面接大招,落地以后再接一个Q,这种标准的操作下,只能叠加一层Q技能层数,那多出来的一层在哪里呢?
没错,就是在接大招之前多使用一个Q技能。
不过这个时候就出现一个问题了,亚索Q技能的击飞时间为一秒钟,而亚索的Q技能最低冷却时间为一点三三秒,按理说亚索的Q技能是不可能能够在击飞以后,打出一个Q技能再接大招的,因为冷却不够。
很多人以为的不可能,在一些人的探索下变成了可能,这是常有的事情。
亚索看似不能再接大招之前多打一个Q技能,但是通过特定的操作,确确实实能够打出来,而且这不是游戏的漏洞,而是游戏里面的机制,是游戏默认允许亚索的隐藏高级操作。
如果在旋风的极限能够攻击范围内,使用Q技能击飞敌人的话,这个时候需要考虑到旋风从亚索手中生成,飞行到敌人那里所用的时间,这肯定是需要零点五秒钟以上的,也就是说亚索的确能够在接大招之前使用一个Q技能。
这种操作需要一个条件,那就是附近一定要对面的小兵,不然Q技能空放的话是不叠加层数的,通过这样的操作,的确能够让亚索在落地的时候拥有两层Q技能。
但是这并不是真正意味上的双风。
真正意味上的双风,能够让亚索的两个Q技能伤害,全部打在对面身上!一个Q技能在后期打脆皮将近一半的血量,这么算下来的话,亚索在短时间内一共打了三个Q技能!
最开始的远程附带旋风Q,接大招之前的Q技能,接大招以后接的Q技能,这样三个技能打下去,那伤害可想而知,即使是偏肉一点的英雄,也会被三个Q瞬间打掉不少血量,那些脆皮英雄就更加不用说,有复活甲的直接进入复活状态,没有复活甲的直接屏幕变灰,开始重生倒计时。
亚索在远处使用Q技能,按理说下一个近战Q技能是不能击中对面的,这究竟是怎么能够将伤害打到敌人身上的呢?
这个时候需要先说一说亚索的EQ机制了。
亚索在使用E技能踏前斩的时候接一个Q技能,能够让两个技能形成联动,发动环状的剑刃攻击,对范围内的所有敌人造成一次相当于Q技能的伤害。
正是因为EQ技能的机制,让亚索在清兵上有了很大的保证,即使在前中期伤害没有起来的情况下,不断地利用EQ就能够轻松清理兵线。
不过也就是这个简简单单的EQ二连,在新手玩家和高手玩家中,却有着完全不同的表现,似乎那些高手亚索的EQ二连要快一些,冷却要短一些一样。
这并不是错觉,只要明白亚索的机制,EQ确实能够使用得更加频繁。
这是因为在使用E的技能,并不需要等到Q技能完全冷却再使用,只要Q技能的冷却时间剩余在零点五秒钟以内,然后在E技能踏前斩释放过程中使用Q技能,那么在踏前斩位移到极限的伤害,就会打出环状的攻击,也就是EQ二连。
这是游戏里面亚索特有的机制,高手亚索玩家也正是利用到了这一个隐藏的机制,能够更加频繁地使用EQ二连。
这算是高手亚索和新手亚索分层的标准之一。
既然理解了EQ二连能够隐藏减少Q技能冷却的话,那么到达该如何在接大招之前补一个Q技能就变得比较轻松了。
林子观那个双风操作就是如此,在远程旋风Q击中秦雨泽的瞬间,顿了一下然后朝着旁边的一个小兵使用了一个EQ二连。
即使是这样,正常来说大招以外接的EQ二连伤害也没有打在敌人身上,因为那距离是实实在在的,可是林子观的EQ二连的的确确打在了秦雨泽身上,这又究竟是什么回事?
接下来就是亚索双风最为重要的地方了。
如果在使用EQ技能的瞬间,秒接亚索的大招,那么就会出现一个非常奇特的现象,那个EQ二连的旋风会直接跟着亚索来到敌人的身边,然后打出伤害,再打出大招伤害。
这就是落地双风的终极奥义,要求着玩家在一瞬间按下QR技能键,这样才能保证多打出一段伤害。
林子观刚才也正是这么操作的。
让秦雨泽不解的是,这个操作可是十分困难的。
首先需要注意的,就是QR的释放,这个操作已经需要足够的手速了。
除了那个,还需要注意的是E技能究竟该什么时候使用,旋风Q的击飞时间只有一秒钟,如果释放慢了的话,那就会导致直接无法接大招,如果释放快了的话,那Q技能的冷却还没有到,即使EQ减少了冷却也无法完成操作。
可见,这个操作不仅需要手速快,还需要对于技能释放时机的完美把握,才能够打出这么一个操作。
完成了这样的操作,就能够在落地的时候,拥有两层Q技能层数,再下一个Q技能就能够再打一个旋风出来了。
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