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战斗也更偏向于了拳拳到肉的打击感——因为没有那么多的精灵可以供玩家契约出一片汪洋似的军队,所以特化的基本上都是近身格斗,又或者是拿着把弓当大狙的射手。
至少,在这一集里,绝大多数玩家都可以在全息头盔的额外辅助下做到真正地“战斗,爽!”
。
平衡能力不行?
反应速度不够?
全息头盔的调节功能就是为了这些细节而设定,一些简单的混淆,就可以让玩家获得前所未有的战斗体验,真正意义上实现“我变强了,但是我没有变秃”
。
游戏内的背景设计,尤其是文明文化的风俗就更不用说了——那些氏族、传统、民族音乐、历史……全都和完全真实的没有区别。
因为在制作过程中特别聘请了博识学会的相关研究员前来充当了顾问,所以就算是学术界那相当严格的评审的目光都能够轻松应付下来。
简直看成考据党的天堂。
其中一部分考据党还非常准确地定位到了埃维金氏族——在了解了这个其实不怎么出名的氏族之后他们不得不承认,这个氏族在长相方面确实是有点得天独厚的优势的。
哪怕是在荒漠这样贫瘠困难的生存环境下,哪怕生活的压力让他们不得不快速衰老,在脸上多了皱纹的情况下仍然可以说一句“美人迟暮但风韵犹存”
。
“牛逼,卧槽。”
星网上一个素来以说话不怎么收敛,经常爆出那么两三句联觉信标粗口的考据up主习惯了直播唠嗑,一边直播一边在星网上搜查资料。
这一次,他和以往一样习惯性地开始检索起游戏中参考的文明,在搜到了几张埃维金人为数不多的流传到了外界的照片之后瞳孔都缩了一下。
然后他猛地拍了一下大腿,用手揉搓着下巴反反复复了好几遍,最后身体猛地一个后仰再前扑,回到屏幕前,说:“卧槽,我还以为游戏里至少给美化了一下呢,原来没有啊。”
最直观的:从卖胡姆斯酱和烙饼的老妇人身上可以看到“岁月从不败美人”
的风霜;从她女儿,那位系着围裙掌勺的中年夫人身上可以看到市井中泼辣的美丽;从那些穿着花裙子跳舞,手腕上脚踝上的金镯子丁玲当啷转的少女们身上可以看到没有半点媚意的清春艳丽;从一旁摆摊算命的披着黑纱的神秘女巫身上可以看到一种引人探寻的危险风情。
而且不止女性啊,补锅打铁的匠人穿着无袖的外套,汗水贴着满是肌肉隆起的胳膊往下滑,瞥见的契约者中走不动道的起码十个里面有两三个。
而为了能够节省走路的时间,去购买代步工具诸如某种驼兽或是别的什么当地特有物种的时候,能够隔着灌木枝条编成的围栏看到的驯马师小哥就更不必说。
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