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倒是很花火——至少从他目前对那位愚者的了解来看。
“当然是为了快乐,快乐还有解压。”
雾青用翅膀拍拍黄金的盖子,发出一点轻微的声响,“我做游戏的初心不就是快乐和解压吗?”
“但我觉得这游戏只会增加压力,你确定它能够给玩家带来快乐吗?”
到不是说不相信她,而是这个游戏的实际表现……呵,大概也就只能为观赏他人玩游戏的人提供快乐和解压了。
“不啊,这当然是解压游戏。”
雾青:“其实匹诺康尼最多的人并不是来自银河各处的客人,而是本地人以及在这里打工的人,他们平常生活中的压力绝对不会小。”
“但是一直以来,他们都只是压抑着自己的压力,麻木地在梦境和现实中轮回着,他们靠着美梦来压制住这些压力和痛苦,却从来都没有真正将这些负面情感发泄出来。”
“我觉得他们需要一个,让他们无法忍耐下去、也无需忍耐,就算爆发了也不会造成什么不好后果的环境——所以就有了这个游戏;而且,在游戏中其实是有专门的解压道具的哦。”
“请看!”
青绿色的折纸小鸟扑腾起来,降落在了一个大笑着、戴着面具的玩偶上头。
“这是阿哈玩偶!当你面对阿哈玩偶的时候,你随时可以放下手中的锤子,然后用你的拳头狠狠地给阿哈一拳!”
“你看,我在游戏的很多地方都设置了阿哈玩偶,并且每一个上面都加了嘲讽机制。”
阿哈玩偶会发出嘲讽的声音,不管是嘲讽玩家玩得菜,还是嘲讽玩家是个loser,总之那些声音从内容到音色再到腔调上都不是什么很让人舒服的声音。
偏偏,她又在这些阿哈玩偶的脑袋上插了一块大大的牌子,上面用很明亮的颜色写着“揍我”
这两个大字。
“这是一场联机梦中梦,但并不表示玩家不能在特定的时候实现单机。”
为了保证每个人都能揍到阿哈玩偶,所以每个人的梦泡中都有独立设定的阿哈玩偶——不亲自走进游戏中,是看不见这玩意的存在的。
“我参考了一点现实:我记得银河里是真的有阿哈玩偶这么个奇物的,它也确实会号召每个靠近它的人揍自己一拳。”
雾青:“我看到的是我的梦境中的阿哈玩偶,你的梦境中应该也存在着一个站在同一位置的阿哈玩偶吧?加油靠着锤子把自己运过来吧!努力通关的王下一桶!”
确实有个阿哈玩偶。
雾青所说的那个奇物玩偶,其实砂金还见过实体,和复刻出来的不能说是一模一样,只能说是毫不相关,但奇怪的是,在欠揍这一方面,不同的阿哈玩偶却表现出了相近的效果。
哪怕没有那走进了之后可以听得非常清晰的嘲讽,就光是刚才那一路的艰难辛苦,砂金都觉得,换了个运气没有他这么好,一路往前走都不需要担心自己会不会落回原点的人,大概都会在看到面前有这么个写着“揍我”
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