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第三百五十九章 更新(第4页)

武魂:星之泪痕

武魂数据:破坏力:68,攻:78,强度:58,范围:88,能量:88,特殊:38星月之力,总分:3748

第一魂技第二魂技:略

第三魂技:狩猎的美学

万年月光花献祭赋予的魂技,是器武魂中极少数作用于魂师本体的状态类魂技,使用时全身体属性提升,皮肤上会出现淡金色纹路。

魂咒:“狩猎的时间到了。”

总结:星罗灵珠让武魂的威力在夜晚会提升,在月亮和星光下还能更进一步提升。从数值上看,显然已经迈入顶级武魂的门槛。

另,可能受月光花影响,第三魂技也出现了魂咒。或许,出现魂咒的标准另有隐情。

武魂研究报告o7

姓名:宁荣荣

武魂:七宝琉璃塔

武魂数据实体:破坏力o8,攻8∞8,强度18,范围8∞8,能量o8,特殊88,总分2548。

第一魂技第二魂技:略

第三魂技:反应度强化

取自迅捷飞鼠,效果是加快反应度。

总结:作为辅助系,武魂该增加数值增加了,不该增加的数值也没增加,就这样吧。

武魂研究报告1o

姓名:独孤雁

武魂:碧磷蛇

武魂数据:力量39,度79,耐力79,防御59,能量o9,特殊99毒,总分3154。

第一魂技第三魂技:略

第四魂技:碧磷橙毒亢奋之毒

总结:数据总体上比较一般,考虑到其独特的战斗方式,扬长避短,问题倒也不大。

武魂研究报告11

姓名:御风

武魂:风铃鸟

武魂数据:力量69,度69,耐力79,防御79,能量79,特殊59,总分3854。

第一魂技第三魂技:略

第四魂技:羽翼散射

取自风暴射手,效果是射出羽毛。对比单独挥作用,该魂技在御风身上更多用于连接第二和第三魂技,通过联动,挥出1+1+1>3的效果。

总结:数据看似平庸,但因为魂技之间产生联动,实战中的作用得到极大提升。加上飞行和远程攻击的优势,有机会竞争队伍最强副攻手。

武魂研究报告1314

姓名:石墨石磨

武魂:玄武龟

武魂数据:基于其特殊性,分别用兽武魂及器武魂的形式列出武魂特点。

初始状态:力量79,度29,耐力99,防御99,能量19,特殊o9,总分2854。

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