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,手感什么的养成了,这才过去没几天,习惯一时半会儿没那么容易改过来……
同样身为监管者玩家,原主跟燕庄有时真像是同一人,和人对战常常凭靠着“直觉”
。
这一种直觉,跟肢体记忆两相结合,燕庄没意识到刀气的微妙变动,这才有了接连的失误。
转而又想到一晚上排位,也就在t面前空过刀,从这一角度可以看出,绝非我方太无能、是对方过于牛掰了。
咳,调侃而已。
刀气这点细节的不同,倒给燕庄提了个醒——
一是不能太依赖自己的“先知”
,到底不是同一个世界,“无限”
的一些数值可能跟原世界有轻微不同;
其二,得将原主的手感真正化为己有,肢体记忆搭配他的意识,有如硬件和软件,看起来兼容得很好,可毕竟不算原装的,偶尔也存在不稳定因素,需要多磨合。
言而总之,加强训练!
「不愧是我t神,力挽狂澜啊666」
「看屠夫站在黄泉口,一脸懵逼,肯定委屈死了。」
「秀啊,蒂花之秀。」
「吓死我了,差点以为要三抓呢!」
直播间弹幕刷得飞起,都在讨论刚才黄泉口博弈的惊险一幕,多数人刷着“666”
啊“秀飞了”
啥的,各种彩虹屁。
t语气含笑:“是我运气好,摸到滑板鞋。屠夫打得才是真好,可惜,阵容克制了。”
不知阿布去干啥了,人一时不在游戏,t便也不着急开始下一场,反倒找出回放,跟大家复盘刚才的对局。
燕庄一边跟着复盘,一边在心里琢磨……
所谓阵容克制,指他这样的打法,更适合慢慢拉扯,偏偏人类是“速修流”
,机子掉得太快,“伯爵”
又不太擅长追击,闪切传、控场+守尸的玩法不算太成功;
也算是他头铁吧,遇到未来队友一个兴奋,又心知对面的实力,用来练手真不错。
不过,t太谦虚啦。
阵容有克制,但人类也很脆弱,否则“伯爵”
一开始不一定有争三杀、四杀的机会。
t也没回避燕庄的失误:“屠夫守尸时出了点问题……”
说的是挂乌贼那一遭。
看回放,燕庄才知,t像是预判到他接下去的动作,在他追杀阿布时,便找准绞刑架躲在附近……静止不动的,他对“风”
的感知自然就没了效果。
“他带的双符文,很可能就没‘洞察’。”
果不其然,t一通细说,简直像读过他的思想般,跟他当时的脑回路几乎一致。
想起对方也曾是屠皇,尤其在写小作文时,写起对局或比赛,肯定会用上一些自己的理解,那么,身为“主角”
...
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