手机浏览器扫描二维码访问
第97章图形工作站
雅达利大崩溃的第一波冲击传递到霓虹,虽然已经明显减弱,但仍然不算。
最首当其冲的就是,霓虹众多的型第三方游戏设计公司。
去年雅达利平台被迫成为开放的游戏平台,不仅灯塔国出现了大量的游戏公司,霓虹也不少。
这些霓虹公司,本来还希望能多薅点雅达利的羊毛,但没想到雅达利平台崩溃的这么快。
灯塔国游戏卡带全面滞销,让这些游戏设计公司一下就失去了销售市场,断了收入来源。
随着雅达利大裁员的消息传来,很多这种游戏公司,马上就开始跟进裁员,关闭公司,以求减少损失。
霓虹国着名的终身雇佣制度,只是针对那些能够长期生存的企业,象这种公司,自己都快活不下去了,需要裁员降薪一点不会手软,最多诚恳的对被裁员的员工,鞠个躬,道个歉,声“给您添麻烦了”
。
英豪公司选择在这个时候在霓虹逆势扩张,大肆招聘游戏设计人才,就是看准了这个时机,进入霓虹市场,受到的同业抵制力度最弱,也最容易招聘到霓虹人来英豪工作。
这个不叫乘人之危,而是救这些失业的人士于水火之中,是充分提现国际友谊的义举。
英豪公司的友谊之手,不仅伸向了霓虹这戏面对失业的游戏开发人员,也伸向了霓虹的着名游戏开发商。
在陈兵的授意之下,赵平亲自带队,前往霓虹,拜访了霓虹着名的街机厂商南梦宫和太东公司。
实际上仔细看看历史上的霓虹游戏厂商,会发现一个很有趣的现象,这些公司早期都与灯塔国有着密切的联系。
南梦宫收购了雅达利的日本分公司,太东创始人则是一个乌克兰籍的犹太人,虽然不是灯塔国人,但注意他是犹太人,而后来与任堂纠缠多年的世嘉,则根本就是一个灯塔人创立的,后来才被霓虹人收购。
从某种意义上,霓虹游戏产业的崛起,可以缩影为霓虹经济摆脱灯塔殖民控制的一个侧面。
霓虹游戏厂商的起步比灯塔厂商要晚的多,早期的霓虹厂商多是为灯塔厂商进行代工生产,直到1978年,太东公司推出了街机游戏太空侵略者,才是霓虹游戏产业独立发展的真正开端。
而继太东公司之后,南梦宫开发的街机吃豆人、蜜蜂则把霓虹游戏产业推向了有一个巅峰。
这些公司可不象英豪公司,有陈兵这个重生者指导发展方向,而是依靠企业经营者自己来摸索发展的方向。
因此,这两家公司虽然凭借几款热销游戏,赚得盆满钵满,却并没有形成特别明确的发展战略,更不要提成为真正领导性的厂商了。
尤其是在硬件技术上,两家公司的资本投入都不算坚决,只是在凭借数款游戏的良好创意在赚取利润罢了。
两家公司推出游戏的策略都很保守,都是先在霓虹本土推出街机游戏,如果游戏市场反应良好,再通过灯塔的商业伙伴向灯塔市场进行推广,同时授权游戏版权向电视平台上移植。
之前,两家公司的热门游戏字灯塔国都授权给了雅达利,移植到羚视游戏机平台之上。这次雅达利大崩溃带来的市场低迷,对两家公司同样造成了一定的冲击。
虽然由于两家公司前期已经赚取了比较雄厚的资本,足够支撑他们渡过这次行业低潮,但在这个时候,两家公司对行业的未来,多少都有些迷茫。
这种迷茫,不仅是受到疗塔国电子游戏市场崩溃的影响,也是来自大众对电子游戏产业的批评浪潮。
电子游戏产业,从产生之初,就一直充满了争议,这种争议,即使到了互联网时代,仍然没有停止,诸如“电子鸦片”
之类的批评声音更是没有断过。
而与电视游戏、电脑游戏可以买回去在家里完不同,街机游戏需要一个开放经营的游戏厅。
而这种游戏厅分散在城市的街头,经营入门门槛极低,很自然的就被各种社团性质的灰色势力,当成了重点经营的产业,使得街机产业受到的病诟更加突出。
();() 全球几乎所有的地区,街机在快速流行了十几年之后,都因为政府的管治和其他娱乐形势的替代,而几乎消亡了,唯一的例外就是霓虹。
霓虹的街机产业一直旺盛了几十年,直到陈兵重生前,霓虹的街机产业虽然也开始了衰落,但仍然保持着不的规模,甚至被称为霓虹“街机文化”
现象。
这与霓虹政府对街机产业的放纵支持有关,也与霓虹饶文化密切相关。霓虹有很多独特的产业,例如动漫、街机、二次元、风俗店,都是基于霓虹的特殊文化,扎根于本国市场,然后影响力向全球辐射。
陈兵对于霓虹的特殊文化没有什么兴趣,却深知街机行业才是霓虹游戏产业的坚固堡垒,想要压制霓虹的游戏产业,就必须攻克这个堡垒。
霓虹的街机产业,背后有着独特的霓虹文化作为需求支撑,是不可能完全被摧毁的,而英豪公司作为外来者,想要占据街机游戏软件的市场份额,同样具有极大的难度。
但英豪公司却有着自己的优势,那就是硬件。游戏是非常典型的软件行业,80年代初的霓虹的游戏厂商,优势也主要集中在游戏创意方面,对硬件的关注度并不高。
历史上,也是雅达利大崩溃后,霓虹厂商才接过疗塔的硬件研发产业,但即使如此,霓虹厂商的硬件开发能力,也不上突出。
一个典型的例子,无论是计算机还是家庭游戏机的世代,几乎都是用cpU的世代来进行划分的,但街机产业却很少用这种方式来进行划分。
这并不代表游戏行业能够脱离对硬件的依赖,反而明霓虹的游戏产业过于注重内容,在技术发展上没有紧跟硬件的变化。
这也是为什么进入pc游戏时代和网络游戏时代,一度领先全球的霓虹的游戏产业,反而又被其他地区追赶甚至超越了。
简介关于网王之王子们的心尖甜宠八岁小女孩流歌一朝胎穿,来到了网王的世界,化身宫羽流歌。意外邂逅各位王子,打网球进全国,参加音乐国际比赛,帮助好友解心结,忙的不亦乐乎。突然走丢的便宜系统找上门,了解过后,流歌要你何用鲁鲁抱着她的腿,哭的稀里哗啦求求你,做做任务吧,要不咱俩都得噶流歌我就不信我不做,它一个雷能劈死我结果不做任务,就得归西,无奈只能做起了任务,忙的起飞还要抽空谈个恋爱!?但目标人物们一个一个自动送上门,迹部景吾,幸村精市,丸井文太,不二周助流歌迷茫了,究竟是谁攻略谁啊?过程酸甜苦辣,她内心久久不能平静,现在跑来得及吗?避雷指南1多男主,1vn,但只有几个,有贴贴场面,结局he,喜欢1v1和无cp的请慎入2不改变剧情走向,群像文,讨厌某一学校的,想看改变结局党,慎入3主打日常,甜宠为主,比赛较少,介意慎入4系统在41章才出现,并非金手指,有指定作用,介意慎入5女主有缺陷,不完美,但不是弱者,介意慎入6时间线国中三年到u17结束后不久,拉的长,介意慎入7第一次写,文笔大概不怎么样,请大家多担待,要是有哪个王子不符合,作者道歉对不起...
附本作品来自互联网本人不做任何负责内容版权归作者所有男神,快到碗里来作者燃墨文案变成男神家的猫猫狗狗有什么了不起的,她变成了男神家的碗!可是为什么不是平常吃饭用的碗,那样她还可以期待一下被舔舔舔明成化斗彩鸡纹碗,这是个什么鬼╯‵□′╯︵┻━┻男神,快到碗(我怀)里来!高冷毒蛇反差极大男神(经)X美貌痴汉反差极...
每天都更新,请放心入坑专栏预收文这全职太太我不当了九零请大家多多支持呀江菀重生了,回到了七十年代自己还年轻的时候,她第一件事就是去找那个深爱自己的男人。上辈子,两个人相识于饱经风霜之...
简介关于种田系统让我为爱电患了癌症之后,她得到了一个系统,开始走上了种果树种菜养殖的道路,为国民食品安全打造一个生态王国,从此,她走上了种植养殖的道路,回归自然,反对科技代替人类。...