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当蜘蛛形战斗傀儡的数量增加到九只之时,就几乎没有再遇到过对手。
它们一边战斗一边快恢复能量、修复损伤,在狱魔平原的魔雾环境下、狱魔的魔气的补充下,根本就不知道疲惫。
测试过程中遇到过一只三角狱魔,当三角狱魔一马当前冲上来时,九只蜘蛛形战斗傀儡一拥而上。
被打飞了四只之后,其他五只成功地抱住了三角狱魔的身体。
不管三角狱魔如何攻击,死死抱住的蜘蛛形战斗傀儡都得刺上一口器,注入一股生机能量。
三角狱魔的实力境界比二境蜘蛛形战斗傀儡高,攻击、防御和度相对于双角狱魔都有非常大的提升。
因此,以多打少是最好的选择。
蜘蛛形战斗傀儡凭借坚固的魔金外壳和精纯的魔气能量防御,三角狱魔的攻击也无法对它们造成致命损伤。
不过,扑到三角狱魔正面死抱着不放的那只蜘蛛形战斗傀儡,结实的挨了三角狱魔几下狠的,八只爪子直接断了三只,圆圆的身体被打得也有些变形了。
反倒是那些被打飞的蜘蛛形战斗傀儡,借力缓冲,没有受到什么损伤,它们自己用魔气能量修复一下就可以完全恢复。
蜘蛛本就不是与猎物纠缠的物种,蜘蛛形战斗傀儡的战斗大模型借鉴了蜘蛛的战斗方式,讲究一击必杀。
同时被五只蜘蛛形战斗傀儡注入生机能量的三角狱魔,似乎还想利用强大纯粹的魔气逼出体内的生机能量。
但蜘蛛形战斗傀儡根本不给它这个机会,源源不断的生机能量滚滚注入,三角狱魔也无法抵挡,只能化为魔气消失不见。
原地留下一块高纯度的魔晶。
陈子明看着受损严重的那只蜘蛛形战斗傀儡,道:“这种损伤,它们自行修复的度太慢了,需要收回来维修。”
“九打一,还损失一只战力,这三角狱魔确实不好对付。”
“要是蜘蛛形战斗傀儡拥有像蜘蛛那样吐丝限制敌人的能力就好了。”
“可惜,暂时找不到代替蛛丝的物质。”
“而且,加上这种能力,设计复杂度会大幅度提升,成本也会增加,有些得不偿失。”
“看来,我们只能用三角狱魔爆出的魔晶来生产更强的战斗傀儡,并进一步优化战斗傀儡的战斗数据模型了。”
“有与三角狱魔同等实力境界的蜘蛛形战斗傀儡来承受伤害,应该不会再让整个小队出现减员的情况。”
“……”
陈子明总结道。
“大规模装备的战斗傀儡越简单、越便宜越好,加多了功能,作战效率可能还不如现在。”
“继续找一些三角狱魔来战斗,它们的作战经验就会越来越丰富。”
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